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3dmax边角平滑

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

卓哄符34243dmax中如何将曲线的棱角进行平滑处理 -
姬桦永15171304066 ______ 你好,二维曲线的节点太少了,默认一个曲线就4个节点,先把曲线转化为可编辑样条线,然后选择线段层级,最后选择拆分命令就可以了,这样能增加很多节点,看上去就很平滑了

卓哄符3424请问在3D MAX中,物体边要怎样才能圆滑? -
姬桦永15171304066 ______ 你的顶面分段数不够 加个几点分段数 而且你最好在圆滑的时候先切一下角 圆滑多大切多大就好了

卓哄符34243dmax怎么样将正方体的一条边变圆滑呢?
姬桦永15171304066 ______ 第一,BOX一定要分段 ,至少3X3X3 第二,移动点到正方体的边,如黄色的正方体. 第三,用“涡轮平滑”编辑器.如红框所示. 就可以了.这只是一种方法.比较简单,还有其实方法就繁杂一点了不太好贴出.参考资料: http://hi.baidu.com/lw_cn_1986/album/示意图 望采纳!!!

卓哄符34243dmax中如何对模型的角圆滑处理. (注意:是三维角,不是二维角,比如说:棱锥顶)
姬桦永15171304066 ______ 如果是我的话.就把模型转换成可编辑多边形.然后给每个面加两个段<非常靠边的两个段>或者选择三个角的边,用切角.然后再加光滑的命令就可以了.

卓哄符34243dmax 自动光滑命令怎么用 -
姬桦永15171304066 ______ 没有自动光滑,只有光滑命令,在编辑层级里是有的.也可以添加命令,有多边形、涡轮平滑等.

卓哄符3424关于3DMAX平滑的问题,涡轮平滑的话我正方形的物体全部边角都圆滑了,有什么办法我只调整我想要的才圆滑 -
姬桦永15171304066 ______ 转换为可编辑多边形或可编辑网格,选中要平滑的部分,再开修改器,然后勾掉平滑全部,就可以平滑你想要的部分了.

卓哄符3424如何将3dmax的顶点修改为平滑 -
姬桦永15171304066 ______ 将3dmax的顶点修改为平滑的方法 一:二维线的顶点修改为平滑. 1:在创建2维线条的时候设置为平滑,在创建命令面板下---图形,然后选择线,在下面的创建方法里初始类型和拖动类型都选择平滑,然后就能创建出一条平滑的曲线. 2:...

卓哄符34243DMAX 如何把菱形的角变为圆角? -
姬桦永15171304066 ______ 解决3DMAX 如何把菱形的角变为圆角的步骤如下: 1.打开3dmax之后找到图形里的线命令. 2.选择线命令我们在前视图里绘制出一个折线. 3.选择绘制的折线再在修改里找到点子层级. 4.选择点子层级选项在前视图里选择角的顶点,然后再在修改里找到圆角选项. 5.我们在圆角选项后的输入框内输入数值为30. 6.输入好之后按下回车键可以看到此时的角就进行了圆角化处理.这样就解决了3DMAX 如何把菱形的角变为圆角的问题了.

卓哄符3424在3ds max里面要使渲染出来的物体的边缘平滑清晰要怎么办? -
姬桦永15171304066 ______ 提升抗锯齿等级.

卓哄符3424为什么3dmax渲染后 图边缘会有锯齿 已经平滑过 自适应dmc 抗锯齿过滤器 catmull - rom 都开了 -
姬桦永15171304066 ______ 如果渲染设置里将渲染抗锯齿的功能都打开了,可能是模型精度的问题.即模型边缘分段数增加,或者说面数增加,使模型更精细,渲染会更光滑. 模型精度不仅仅体现在渲染后是否边缘光滑,还会影响到反射折射焦散等等特性.

(编辑:自媒体)
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