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3dmax降低面数

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

郦疯发32123dmaxs模型面数减少方法 -
束省美13157048623 ______ 看不到的地方的面删除了就减少了,编辑面命令选中要背面的面删除就行了

郦疯发32123D MAX 建模中如何通过减少面数达到以下图片效果 -
束省美13157048623 ______ 它不是面数少,倒角了.先坐一个简模,布线一定要准确,面数简洁.然后把线全部倒角,加网格平滑.然后给个vr石膏材质,渲染的.

郦疯发32123DMAX8怎么最大程度的减少模型面数 -
束省美13157048623 ______ 建模时尽量选择单面建模,移除不需要的点线,统一材质的规整模型可以塌陷为一个,对不太重要部分减少分段

郦疯发3212如何减少3D MAX模型面数?
束省美13157048623 ______ 你先用优化命令optimize 优化一下 然后EDIT MESH就是塌陷.. 再用MESHMOOTH优化面,优化一下,再EDIT MESH 应该是最少面了

郦疯发3212max9中如何减少面 -
束省美13157048623 ______ 你试一下这个修改命令嘛!!modify{修改器}里加入Prooptimizer那个修改命令是用来修改模型的面的,当然会使那个模型缺失细节效果,因为它是把面数降低的功能..

郦疯发32123DMAX里面怎样减面? -
束省美13157048623 ______ 如果只是为了操作方便就不必减面了,把光滑设定为0,渲染时的光滑递增设为1到2就行了,在没有光滑的情况下,很少有机器会出现卡的情况. 还有个办法就是按一下快捷键o(不是0),拖动时只显示定界框,交互操作也不会发生滞后. 如果是项目需要必须减面,那就用楼上说的polygoncruncher吧,减少一部分后,还得手动减面.毕竟不是自己的模型,有得用就不错了,这点活儿免不了了.

郦疯发32122010的3DMAX如何减少面的数量.请高手指教.最好带图的.不然不知道命令在那 -
束省美13157048623 ______ 转化成PLOY物体 然后选择面 把不用的看不见的面逐一删除 这个方法比较费劲 但是也没办法 你做多了以后就会慢慢的在制作过程中减少制作次数 增加工作效率 同样也就减少了面的数量 如果你只是单纯嫌机器因为面多太慢 就用塌陷命令

郦疯发32123DS MAX 怎么减少模型面数啊,用了优化命令只减少了10几个面啊!
束省美13157048623 ______ 你好!2012版本现在的插件没有减少面数的插件,只有3d8.0有叫3dPolygonCruncher模型插件,可以很直观的看到减少多少面数,最多可以减少70%面数,还有按7是显示模型的面数和点的个数!数值大的是点的个数,少的是面数!如果楼主想要8.0的减少模型面数的软件,我可以发给你,希望采纳!谢谢!

郦疯发3212在3DsMaX中减少模型面用哪个命令 -
束省美13157048623 ______ 修改器中的“优化”命令

郦疯发32123D max 减面 -
束省美13157048623 ______ 在修改栏里加入一个EDIT MESH编辑器,然后选定面或块,下面会出现相应的设置ID选项,输入ID号回车即可

(编辑:自媒体)
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