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3dmax面数太多怎么优化

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

幸维邱1214室内3dmax中的物体怎样减少面数
勾秆杨19286718739 ______ 下PolygonCruncher插件,用这东西可以减少面数.

幸维邱12143DMAX文件制作过大如何优化? -
勾秆杨19286718739 ______ 按一下字母O键,这样在你平移摇移视图时会以边界盒方式显示模型,这样操作起来就不会卡了

幸维邱12143d max模型面太多 -
勾秆杨19286718739 ______ 加一个“优化”修改器. 调“面阀植” 别调的过了.

幸维邱12143d模型面太多,一渲染的时候就自动掉了.渲染不了.有什么办法解决? 是不是有这样的插件? -
勾秆杨19286718739 ______ 我不知道有没有这样的插件 我们公司一般都是把不重要的东西优化 优化就是用的max修改面板的命令 还有你渲染的时候可以把参数调低一点 或者你 小图渲大图 就是渲染一个小图 在渲染的时候把光子什么的保存上 然后渲染完小图后用小图的光子什么的渲染大图

幸维邱12143dmax合并模型以后,模型面数太多怎样优化下
勾秆杨19286718739 ______ 当然是把一样材质的模型塌陷了

幸维邱1214兄台,请教个问题,3DMAX里导出DXF格式的文件,提示面数超多了,怎么弄? -
勾秆杨19286718739 ______ 3dmax可以直接导出成DXF图形,三维模型也可以的,但是一个模型的面数太多就不行了.比如复杂点的塑胶模具由于曲面比较多,而且是一个整体,就导入不了DWG或DXF,你试着分解后导入吧!

幸维邱12143d模型面太多,有什么清理的办法 -
勾秆杨19286718739 ______ 新版3dsmax2012以上都有pro优化(英文好像是opt...的)这个修改器,也就是原来的polycounter插件,单词可能打错了,这个插件非常牛,和zbrush的减面插件一样,基本上面数降低90%模型大体没有变化,针对高面数的物体来说.两个软件你随便试一下就可以了.

幸维邱12143DMAX里面怎样减面? -
勾秆杨19286718739 ______ 如果只是为了操作方便就不必减面了,把光滑设定为0,渲染时的光滑递增设为1到2就行了,在没有光滑的情况下,很少有机器会出现卡的情况. 还有个办法就是按一下快捷键o(不是0),拖动时只显示定界框,交互操作也不会发生滞后. 如果是项目需要必须减面,那就用楼上说的polygoncruncher吧,减少一部分后,还得手动减面.毕竟不是自己的模型,有得用就不错了,这点活儿免不了了.

幸维邱12143D MAX建模时面太多了怎么办?
勾秆杨19286718739 ______ 第一个模型制作好后,全部线框显示,该冻结的就冻结,不需要实时更新,再把看不见的点线面全删了.然后再复制.其它陪衬场景可以隐藏起来,渲染时选渲染隐藏项就行了.也可以用优化命令优化模型一下,基本就这样了.再不行就更新机器配置了.

幸维邱12143dmax 怎么优化这些点呢 -
勾秆杨19286718739 ______ 楼主最好是重新画线,这这个线是cad导入的线吧,这样到时候建模出来面数太多 机器卡

(编辑:自媒体)
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