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3dmax骨骼缩放

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

景轰往39053Dmax 绑定好CS骨骼的人物模型如何缩放大小,可以缩放吗?求大神指导 -
伍居岩19168064933 ______ 好像不能

景轰往39053dmax 为什么骨骼工具创建的bone骨骼缩放之后子骨骼旋转会变形 ? -
伍居岩19168064933 ______ 缩放出的问题.缩放不要看很简单.有很多讲究的.哪个轴向缩放,等比缩放还是非等比都要注意.不然容易出问题.

景轰往39053DMAX“对象属性”卷展栏如何操作?有啥秘诀呢? -
伍居岩19168064933 ______ “动画”菜单 “骨骼工具”“骨骼工具”浮动框 “对象属性”卷展栏.使用骨骼“对象属性”卷展栏上的控件可以将其他对象转变为骨骼.这些控件还可以控制骨骼的刚性及对齐方式.注意使用“重置缩放”选项可以重置骨骼的缩放. 1、启...

景轰往39053ds max中,绑好骨骼的人物.如何正确缩放它的大小呢?我绑好骨骼后,发现缩放工具已不起作用了. -
伍居岩19168064933 ______ 回到体型模式 去修改骨骼的大小试试

景轰往39053d模型骨骼绑定后能不能缩放 -
伍居岩19168064933 ______ 总体全选,可以缩放.但局部缩放不行

景轰往39053ds max 模型对齐骨骼问题 -
伍居岩19168064933 ______ 可以单独选中骨骼的某一部分,然后使用缩放和移动工具调整到合适大小和位置

景轰往39053DMAX动画问题 -
伍居岩19168064933 ______ 你打开了骨骼编辑状态了~就是figure mode,在这个状态下是不可以进行set key的~关闭它就可以了~在运动层级面板

景轰往39053dmax中cat骨骼,cs骨骼,bones骨骼,skin,都指的是什么,有什么区别 -
伍居岩19168064933 ______ CAT和CS之前都是插件形式出现的 CAT和CS的区别就是CS主要是用来创建两足动物的比如人类 而CAT不但可以创建两足动物还能创建多足动物 这就是CAT相对于C...

景轰往39053D MAX怎样将绑定好的物体整体放大啊? -
伍居岩19168064933 ______ 全选,成组,再缩放就行了

景轰往3905刚学3Dmax,怎么把模型姿势调整到骨骼上 -
伍居岩19168064933 ______ 为模型添加蒙皮修改器,在修改器下面选中单击添加,为模型添加要驱动的骨骼,调整蒙皮大小....................

(编辑:自媒体)
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