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blender和c4d建模哪个好

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

籍钞斌3979我想自学创建三维模型,像是物体和人、动物等等...有什么软件推荐? -
邴送媚19211086361 ______ Blender是一套免费的3D软件,非常强,自带游戏引擎,学起来容易,大力推荐.

籍钞斌3979最好用的建模软件是什么软件 -
邴送媚19211086361 ______ Blender 是一种3D建模软件,写得非常精炼.而且使用很方便,效果惊人 http://www.xdowns.com/soft/31/109/2006/Soft_32324.html Rapidform2006高级逆向建模软件是世界上三大建模软件之一 http://www.asahi-3d.com.cn/product/rapidform.htm

籍钞斌3979不想用max maya,后被autodesk告,请问,blender和K - 3d解决方案如何?有实践的说一下. -
邴送媚19211086361 ______ 做效果图么?win下的话建议blender+octane正版也不贵,绝对效率,luxrender的GPU 渲染还在开发,如果顺利,就能免费用到GPU渲染器了.用惯Vray的话,现在也有Vray的接口了.blender 2.5x还在转型期,已经是很强的软件了,国外说到三维软件比较没有不带blender的.要说开发,blender开源的,那就意味着很多人拿来当实验平台,同样你也可以开发自己的东西.

籍钞斌3979怎样在blender中安装three.js导出器 -
邴送媚19211086361 ______ 在 Modifiers 面板上点 Lattice 对应的 Apply 按钮,这样就可以应用修改器.

籍钞斌3979是blender好还是3dc配realflow好? -
邴送媚19211086361 ______ 不在于什么机器 用法上都是一样的 blender听说小巧但功能强大,本人用的是maya,配realflow 还蛮好的 其实只要你用习惯了 都是一样,max配rf也一样! 其实mac机做平面要好,显示效果好啊.至于做三维,只要是能运行三维游戏的电脑就可以!

籍钞斌3979silo与blender建模软件那个好啊 -
邴送媚19211086361 ______ 单从拉低模来说silo肯定最好的,因为除了建模它也做不了别的事情

籍钞斌3979纠结,现在学包装是maya好还是C4D好,各位行业大哥能给点意见. -
邴送媚19211086361 ______ 可以这么跟你说,C4D做包装方面完爆maya,做角色动画或特效可以考虑maya,C4D经过几年的发展,到目前可说是空前的强大,还认为maya一手遮天的人,你们真该接触下C4D

籍钞斌3979blender和unity3d有什么联系 -
邴送媚19211086361 ______ Blender是一个开源的三维动画模型制作软件. Unity3D则是一个游戏开发引擎. 二者之间的关系就好比Unity3D与3ds Max、Maya之间的关系一样,你可以使用三维软件制作游戏中相对应的动画、模型素材,然后将素材导入到Unity3D中使用.

籍钞斌3979proe转到C4D里渲染...但是只能对整体渲染一种材质,请问该怎么处理!!谢谢
邴送媚19211086361 ______ C4D在做这个事情上的确是很糟糕. 如果用max,转换的手续也太多了. 最好是用blender,转过去一步到位,而且不需要合并所有物体为一个物体. 然后你就可以分别赋予材质了. 这样子,又简单又快捷. 再说,长期学那个软件也不为过,不见得比C4D弱.

籍钞斌3979求一款汉化的3D建模工具 -
邴送媚19211086361 ______ 说实话3D建模软件没一个容易学的,都要花点时间,如果非要对比的话,我觉得C4D更适合小白学习,C4D是逆向建模思路,相对比别的软件来说更适合小白,操作相对较为简单.3D建模软件主要有C4D、3Dmax、犀牛、proe、Zbrush、...

(编辑:自媒体)
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