首页 >>  正文

blender如何uv贴图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

班松居36753DMAX UV展开后怎么贴图?
鄂军通17592403406 ______ 法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼) 凹凸在渲染器里,默认跟VRAY渲染器下面都有个 贴图 栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项) UV涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有UV选项,通用的UV展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!

班松居36753dmax怎么把画好的UV贴在模型上 -
鄂军通17592403406 ______ 直接拉进去!贴就可以了...或者按M打开材质编辑器..吧图贴在漫反射通道上

班松居3675在zbrush导入已有uv的模型,补洞,补上的面没有uv拆分上不了贴图,怎么做才能保持uv不变,补上的面也有uv -
鄂军通17592403406 ______ 步骤: 1.在zbrush中切换到最低层级,导出最低级别的模型为obj格式. 2.在3dsmax或maya中将低模obj导入,分好UV. 3.将分好的模型导出为obj格式. 4.在zbrush里面,保持模型在最低层级,导入(import)分好UV的模型,模型的UV自动被替换.

班松居3675请问下哪位大侠知道UV贴图主要是做什么,还有具体怎么做吗?知道的能否留下QQ教下小女呢,万分感谢!
鄂军通17592403406 ______ 形像一点儿说:如果你想用PS在现实的皮球上画画,首先一定需要有人把皮球展平,并且标记出展平后的哪一部分是皮球上的哪一块.这样不就可以画了吗? 你就理解到这儿就可以了. 说得专业一点儿:所有的图象文件都是二维的一个平面....

班松居3675怎样往3D中贴图
鄂军通17592403406 ______ 最简单的就是点住你想要的那个图往MAX里面的材质球上拖,然后选中你的立方体,把这个球上的材质赋予给选中的模型.由于你的模型是立方体,所以要先指定一下贴图的UVW坐标,也就是分UV.可添加修改器UVW Maapping,指定的类型可以是BOX.再添加Unwrap UVW 点Edit按钮,出现的框就是UV的编辑框,你可以再里面调整UV线,再出现UV edit UVWs 框的上面,显示你的贴图,这样你就可以边调整里面的线边观察贴图再模型上所产生的变化了~ 还是不懂的话+Q280623892

班松居3675如何添加uv涂层 -
鄂军通17592403406 ______ 不明白你的意思,是想在工件上涂装uv涂层吗?如果是的话,得看你工件的情况,有的可以表面处理干净后直接涂装,有的需要处理干净,电晕处理,加底层漆,再加uv涂层,你可以到辐射固化论坛详细了解下,把问题说的明白一点,大家才好准确的帮到你

班松居3675为啥越来越多的人和企业选择Blender而不是其他3D软件 -
鄂军通17592403406 ______ 免费、开源和工业化的品质.对中小企业和个人来讲完全够用.

班松居3675哪位大哥教我怎样给Nurbs分UV和贴材质? -
鄂军通17592403406 ______ maya?我是用投影贴图给nurbs上的材质 把材质球的color里的2D Textures改成As Projection模式 进入projection节点选择Fit to BBox调整贴图范围 Proj type调整投影模式 平面 圆柱 球体 立方体等 LZ不厚道了~告诉你了还不给分

班松居36753dsmax如何贴图不拉伸 -
鄂军通17592403406 ______ 按这个就可以,中文叫保持UV.

班松居3675访客UV ,UV是指什么
鄂军通17592403406 ______ UV(独立访客):即Unique Visitor,访问您网站的一台电脑客户端为一个访客.00:00-24:00内相同的客户端只被计算一次.

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024