首页 >>  正文

blender渲染背景为白色

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

耿鸿琴1278怎样使blender可以实时预览 -
辛急凭18930872502 ______ 这是cycles render GPU加速渲染功能,首先要有独立显卡,并且显卡类型支持cuda或是openCL.以上确认后,打开blender 自定义窗口,切换至system选项,左下角computer device 选择你显卡支持的类型,保存.主界面info面板中将渲染器改为cycles render;render面板,device切换成GPU,然后将想实时显示的视窗的显示类型改为rendered,这时就是实时预览啦!当然,其本身也是渲染器,可以渲染静帧和动画序列.显示和渲染效果,render面板设置.

耿鸿琴1278MAX、MAYA、C4D各有啥优势,说说个软件将来的发展 -
辛急凭18930872502 ______ 去年的《阿凡达》以及《2012》好像都是max担纲的作品来,从09年开始autodesk开始取消max和maya的动画师认证,转而统一成产品认证,由此可见,软件只是一只笔,看你喜欢用钢笔还是铅笔了.再言:就国内的大形势而言,max,maya的...

耿鸿琴1278用blender怎么做水壶倒水的动画?急求教程!! -
辛急凭18930872502 ______ 【步骤01】:创建喷射粒子 [1]. 进入【创建】命令面板,在几何体创建的下拉列表中选择粒子系统,单击“喷射”按钮,在场景中创建一个喷射粒子系统,将其调整到水龙头出水的位置.[2]. 进入【修改】命令面板,设置喷射粒子系统的“视口...

耿鸿琴1278Blender如何设置镜射修改的对称轴 -
辛急凭18930872502 ______ blender是以原点为中心(物体模式下默认主题是黄色的圆点,没有箭头),修改器里的XYZ打对勾的轴作为对称轴的,你可以左键点击把3D光标点到指定位置,然后按快捷键shift+ctrl+alt+c选择原点>>3D光标,最后在修改器里选择XYZ轴(打对勾)

耿鸿琴1278请问这个版本的blender怎么上色啊? -
辛急凭18930872502 ______ 你这不是已经添加了材质了吗,如果要在实体模式下显示颜色,只有在材质里面的视图显示编辑颜色(图中右侧),或者切换材质预览或者渲染模式就可以看到材质颜色(上侧红框)

耿鸿琴1278如何在Blender的Cycles中利用Freestyle渲染线条 -
辛急凭18930872502 ______ 在属性栏里勾选上freestyle,点F12渲染就行了,需要注意版本是blender2.72以上的cy渲染器才有freestyle功能的

耿鸿琴1278GPU渲染是什么 -
辛急凭18930872502 ______ GPU即显卡渲染,是指用软件从模型生成图像的过程.模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹抄理以及照明信息. 渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技...

耿鸿琴1278Blender的物体类型 -
辛急凭18930872502 ______ 网格:由“面、边、顶点”组成的对象,能够被网格命令编辑修改的物体.虽然 Blender 支持的是网格(Mesh)而非多边形(Polygon),但编辑功能强大,常见的修改命令基本都有,自从 2.63 版以后,同样能支持 N 边面(N-sided),不比支...

耿鸿琴1278如何取消blender隐藏的模型? -
辛急凭18930872502 ______ 在Win10中,要取消Blender中隐藏的模型,可以使用快捷键Shift+H或者在3D视图窗口中通过菜单选项取消隐藏.1. 快捷键Shift+H:在Blender中,按下Shift+H组合键可以切换模型的隐藏状态.如...

耿鸿琴1278什么是 Blend4Web -
辛急凭18930872502 ______ Blend4Web是用于创建和在网页浏览器中显示交互式三维计算机图形的开源框架.Blend4Web 框架利用Blender编辑三维场景.内容渲染依赖WebGL、网络音频和其他网络标准,无需使用插件.它具有双重许可证,分发基于开源GPLv3以及商业许可证;源代码托管在GitHub上

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024