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c4d怎么做出金属光泽材质

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

东畅狐52083DMAX默认材质编辑器如何制作不锈钢效果? -
崔岭瑞13897406503 ______ 原始金属(适用于粗糙的金属) 着色方式:金属Metel 颜色:灰、土黄 反光强度:105 光泽度:47——60 真实金属(适用于光滑的金属) 着色方式:金属Metel 颜色:灰、土黄 反光强度:105 光泽度:47——60 在反射贴图通道中加一个光线追踪贴图,表现值:80——90 提示:真实金属一定要有周围环境

东畅狐5208C4D怎么渲染不锈蚀钢 -
崔岭瑞13897406503 ______ 给模型加反射材质,添加HDR环境贴图.渲染出来的效果比较好.

东畅狐5208C4D如何做这种金属的拉丝效果,下面附图片,希望那位高人给个材质球我,万分感谢!(太阳纹拉丝) -
崔岭瑞13897406503 ______ 我觉得这种材质用贴图做更好,C4D做拉起金属可以在默认金属材质上勾选各项异性

东畅狐52083D MAX 制作金属效果怎么做? -
崔岭瑞13897406503 ______ 以下是本人平时收集到的材料在这跟你分享下 希望能帮到你1、不锈钢材质:材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种(1)、亮光不锈钢:漫反射:黑色,反射:150...

东畅狐5208c4d里面这种金属材质怎么做? -
崔岭瑞13897406503 ______ 金属的软件自带的就有啊 你找找啊 在材质一栏里面也有些他内定的啊

东畅狐5208C4D渲染奥斯卡金人的材质设置 -
崔岭瑞13897406503 ______ 你好,很高兴回答你的问题,有时候调整的不是你的材质问题,而是你的灯光打的不合适还有没选对一个合适HDR环境贴图,这种金色金属材质可以去预制库里面找,那里面的材质调整的都很棒,希望能对你有帮助!

东畅狐5208C4D问题:怎么样做到C4D模型物在循环发光?(动画是:红亮 - 灭 - 黄亮 - 灭 - 白亮 - 灭 - .....)如下图: -
崔岭瑞13897406503 ______ 材质上要给辉光的效果的,你要是expresso玩的好,可以连节点实现循环.感觉这样的效果可以结合后期软件做更好,用外部合成对要做闪烁的部分做固定,再把C4D的文件导入到AE中,然后就可以操作了.

东畅狐5208求3DMAX用V - ray渲染器制作的不锈钢材质参数 -
崔岭瑞13897406503 ______ 乳胶漆:反射23 高光0.25 光泽度1 去除选项卡:跟踪反射 木 纹:反射:衰减 高光0.8 光泽度0.85 凹凸 布 纹:漫射:衰减 高光0.35 光泽度0.1 凹凸 皮 革:反射:28 高光:0.65 光泽度:0.7 凹凸 清玻璃:反射:255 折射:255 高光:0.9 光泽度...

东畅狐5208PS做图、怎么做出有金属感的文字
崔岭瑞13897406503 ______ 使用图层样式,用到的选项是光泽,颜色叠加,等高线,之类的,就能做出具有金属光泽的效果

东畅狐5208用3D怎么做出玻璃砖效果? -
崔岭瑞13897406503 ______ 先指定一个标准材质给玻璃砖,然后给一定的透明度,在贴图选项中加入反射——光线追踪材质——调整反射值得大小

(编辑:自媒体)
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