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c4d怎么调玻璃的质感

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

席嘉乳3722C4D材质该怎么调啊,总是达不到到自己想要的效果 -
茅群万19246267615 ______ 这个一两句话讲不明白 调材质是一门复杂的学问.在后期制作中是由专业的人员负责的 调不出合适的效果也正常 你可以: 1. 留心观察生活,观察物体的反光,表面的纹路 2. 上网搜索有关渲染方面的教程

席嘉乳37223D里"窗"模型的玻璃材质如何设置?因为3DSMAX里的窗模型是一个整体.如何设置玻璃的材质而不使窗框受到影响? -
茅群万19246267615 ______ 它虽是一个整体,但其实是多维子材质,我也从max里随便拿了个窗户,然后到材质编辑器里选了个多维子材质,然后每个ID设了一种颜色(其实就是每个ID是一个材质,透明度啥的都可以单独改的),然后将这个材质赋予窗体,结果就是这个效果,你明白了没.

席嘉乳37223dmax怎么设置玻璃材质参数 -
茅群万19246267615 ______ 跟着图片设置就行.......折射给255 打色改一下就行

席嘉乳3722vray玻璃和金属的材质怎么调? -
茅群万19246267615 ______ vray的玻璃和金属最好调了,而且效果相当好1.普通金属,dffuse黑色,反射纯白,hilight glossness为0.8(个人习惯)加上高光,OK!2.玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fog color稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affect shadows 注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境里

席嘉乳37223dmax中,如何设置玻璃材质效果? -
茅群万19246267615 ______ 在MAX5以后,建议用MAX8,材质选项里有建筑材质,建筑材质下的玻璃材质就可以选用,然后加用光线跟踪勾选阴影.贴上场景材质,打上灯光,就能够出现玻璃效果.不过,想有更好的玻璃效果,建议下载插件.不同插件针对不同效果,因为缺少插件,才会造成象玻璃和水的材质很难明显.

席嘉乳37223dmax里面这种汽车玻璃材质怎么调? -
茅群万19246267615 ______ 首先必须有环境 加个 HDR 环境贴图 清玻璃 vr材质参数 (固有色)Diffuse :全白 (反射) Reflect:35 (折射) Refract:全白(R 255,G 255, B 255) (折射率)IOR1.487 (玻璃透光)Affect Shadows勾选

席嘉乳3722玻璃上的水珠材质怎么调节,不管是max还是maya都可以介绍给本人,让本人借鉴一下,谢谢 -
茅群万19246267615 ______ Transparency透明肯定是要的了,Diffuse漫反射别太高,Specular高光调高,高光区域调低(也就是过度区域锐利一点),Reflectivity反射数值打高,Refractions折射打开,折射次数6次就够了,玻璃折射率1.55左右,水是1.3.根据具体情况还要进行细致的调整,可能还会加入Sample Info和Blend节点控制水滴边缘到中间的过度效果,直到看起来像真实的物体一样.以上我是以Maya为参考介绍的,给你一个截图参考,但是千万不要按照我这个数值来挑,材质的效果要根据你的模型、场景等等反复调的

席嘉乳3722arnold材质怎么调出玻璃透明的效果 -
茅群万19246267615 ______ 先调节arnold材质球下opacity节点,颜色越黑模型越透明. 勾选掉模型shap节点下的opaque,你会惊喜的发现模型变透明了. 接下来通过调节材质球属性里的specular(高光)、reflection(折射),进行实时渲染观看,以达到自己想要的玻璃...

席嘉乳37223Dmax 渲染玻璃材质环境灯光怎么设置? -
茅群万19246267615 ______ 玻璃材质的灯光没有特定,一般用vray灯光加上vray渲染效果就不错,只要有个背景就好了,可以自己做个背景墙.如果采用扫描线渲染,灯光设置可以是一个主光源加上一些辅助光源,看渲染效果慢慢调,建议用vray,方便.

席嘉乳3722玻璃材质怎么调?及其具体参数…… -
茅群万19246267615 ______ 不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调 要不试试MentalRay玻璃材质

(编辑:自媒体)
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