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c4d材质着色器在哪

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

融冒念4662C4D如何调出地板光亮感的材质球 -
贾印茂13120651455 ______ 在材质球颜色通道纹理里面贴一张地板的贴图,贴图可以自己在网上下载,然后再PS中裁剪到与你地板模型(平面)相同长宽比的大小,可以在顶视图截一张平面模型的图导入ps中,比照着裁切,这样长宽比就一致了. 然后在反射里调整,添加一个ggx反射层,反射强度45%,在颜色层里添加菲尼尔反射混合强度40%,然后在粗糙里给一个5%的粗糙度.高光可以稍微调的宽长一些.

融冒念4662c4d 可以选面给材质吗,具体怎么弄.
贾印茂13120651455 ______ 可以的. 具体方法 首先他的是多边形,可以点线面进行编辑,然后你把要给材质的面选中,按v键, 就会出现一个小菜单,看到设置,就点击,里面有一个设置选集,这样多边形后面就回出现一个 橙色的小三角,这个选集就是代表你选的那些面. 然后你把你的材质先给这个多边形,最后点开材质,把刚刚的那个小三角选集拖到材质的有个选集的地方.这样就OK了. 试试吧.如果你有些基础,应该会明白的.. 要是帮到你的话,记得采纳一下.

融冒念4662c4d视图里可见材质效果,渲染却没了不是变成黑色就是变成那种默认的灰色 -
贾印茂13120651455 ______ 如果不是渲染的渲染预留边框,那就是使用默认的场景背景,如果你没给场景中添加新的背景,就会使那样的灰色或者黑色效果. 还有材质问题,你的材质球添加到物体上在场景中可以看到材质吗?可以的话,看你渲染设置中是 不是没给它渲染的通道图啊?调整一下.

融冒念4662在MAX导出FBX之后进C4D,有没有什么方法一次性给所有材质球加上高光跟反射 -
贾印茂13120651455 ______ 1、全靠所有材质 2、在右边的材质属性栏内勾上反射与高光通道 3、然后在分栏内能看到这两个通道的设置页,进去设置就行了,这样就会所有材质一次性设置为同样的参数.

融冒念4662C4D如何给曲面着色啊? -
贾印茂13120651455 ______ 你说的着色是不是渲染啊??如果是的话 选择里面有一个设置选集 然后附上材质球 把选集的三角号拖到材质球属性下的选集里 就ok了

融冒念4662我的c4d里怎么没有pyrocluster模块 -
贾印茂13120651455 ______ 有的,在材质菜单里

融冒念4662C4D如何渲染分色图 -
贾印茂13120651455 ______ C4D建立模型,把模型转为可编辑对象(快捷键C),选择模型区块,分别放置材质球(不同的颜色),直接渲染(CTRL+R),可以得到.也可以放置图案的材质球,渲染得到图案.

融冒念4662c4d怎么制作逼真竹子的材质?不用外部贴图的的方式,直接在c4d里面调节的那种 -
贾印茂13120651455 ______ 这需要很多步骤,首先下载个竹子的图片作为参考,然后新建一个一个材质球,颜色里面用一个翠绿色到深绿色的渐变,漫射那里用一个澡波,把里面的参数XZ的缩放都调为0,可以看到就会变成纵向的,然后复制该通道到凹凸里面,调整合适的数值,反射不需要,再就是高光高度要低一点,宽度大一点,具体的还要自己渲染比对参考图片来细细调整.要增加细节可以到颜色那一栏添加图层.一般来说,叠加图层越多,材质越真实

融冒念4662c4d配置文件在什么位置? -
贾印茂13120651455 ______ 配置文件在C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\MAXON\CINEMA 4D R12_6771F4E6或者你打开 编辑-参数设置 ,在对话框的底部就可以看到配置文件夹的位置

融冒念4662C4D R13 在使用光影着色时出现 -
贾印茂13120651455 ______ shift+V打开配置视图,看看是不是以下设置 如果设置无误,估计是OpenGL错误,ctrl+E打开设置,点OpenGL,看最下面 如果有以下两条警告,说明驱动不是最新版,如果只有最下面那一条警告,说明驱动没问题,设置有问题(抗锯齿0 ...

(编辑:自媒体)
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