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dota2技能伤害怎么增加

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

Valve 真的很喜欢悄悄搞一些大动作。在之前突然宣布《CS2》之后,“DOTA4”也突然上线了……其实是热门 MOBA 游戏《DOTA2》的 7.33 版本更新。然而将其称为一个全新的游戏并不过分。新版本名为“大展宏图(New Frontier)”,那个英雄们一直战斗的地图再次大变样:据称这次地图扩大了 40%,并且除了改动外还出现了一堆新建筑。

7.33版本宣传片:

首先,肉山又搬家了:这一次它有了两套“房产”,分别坐落于地图的西北和东南角。这并不是此前优势路的树林了,因为不论是劣势路还是优势路,天辉和夜魇的地图边路都向外进行了扩展,多出了一条“林中小径”。

这些小径除了野怪刷新位置以外,也包括新的建筑物。《传送门》终于联动《DOTA2》了!新建筑物“双生之门”就坐落在两家的优势路二塔附近,玩家可以从地图的一端迅速传送至另一端。

劣势路二塔附近则有一个名为“痛苦魔方”的新“中立生物”,他们会在游戏开始 20 分钟后出现。忘记说了,肉山现在不掉魔晶了,魔晶存放进了这些痛苦魔方。它们拥有强大的护盾会反弹伤害,同时每次消灭后都会变得更强:不过它并不会主动攻击。

除此之外新地图的野区还出现了一个名为“莲花池”的建筑,它们会定期产生消耗品“莲花”,吃下后可以回复魔法和生命值。但是如果选择不吃而是存着,那么玩家能够将其合成大莲花和超级大莲花。目前暂不清楚这些物品的作用。

除此之外建筑还包括一个永久可夺取的视野中立建筑,相当于可以抢的永久眼,名叫“观察者”。它们会提供 7 分钟的视野,之后需要前往再次刷新。敌人可以破坏该建筑。如果有队伍击杀肉山,那么所有观察者都会为这支队伍提供视野。

新的地图改动还包括“守护者之门”的防御性机制(地图大了还多了个门,游戏一把现在两小时起步?)以及两个全新的神符、12 个新的野怪刷新点,以及前哨位置的改改变。

而 7.33 版本更新还有一个重大的系统改动:原本分为力量、敏捷、智力 3 系的英雄,现在多出了一个分类,名为“全才英雄”,这些英雄的三种属性都会提供 0.6 点攻击力。

其实改动最重要的一点是:蓝胖(食人魔魔法师)终于“滚出智力界”了。它现在是一名力量英雄,并且智力将“永远是 0 点”。它获得了一个新的模型被动,将通过力量点数来获得魔法值和魔法回复速度。并且力量还会让他的“多重施法”运气增加。

在物品改动方面,可以说游戏中最重要的物品之一黑皇杖 BKB 在新版本中进行了重做。现在开启黑皇杖会施加若驱散,提供 50% 的魔法抗性加成和减益(Debuff)免疫状态。开启时负面状态效果不产生作用,并且会免疫纯粹和反弹伤害(无视刃甲和反伤技能)。具体效果是啥样还得去游戏里尝试以下才清楚。

中立物品掉落体系现在也已经改变,中立生物不再直接掉落物品,而是掉落代币,玩家可以从 5 个可选物品中选择一件,玩家也可以将代币交给队友。不过现在选择物品后无法共享,因此队伍需要分配好代币,别一个人拿着 5 件中立物品让队友吃西北风。

全新的商店物品如下:

全新的中立物品如下:

V社的其他改动还包括增强中立生物死亡后刷新的强度增长、削减线上收益鼓励游走和击杀对方英雄、削弱控制性技能的持续时长。

重要的是,比赛匹配机制也进行了修改,在鱼苗局遇到大鲨鱼的机会可能变少了?

更多改动请查看官方详情页,内容实在是太多了,我已经迫不及待想要打 10 把人机了。

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陆莘狄4500dota2攻击力有什么用 -
姜钢钥15068381682 ______ 攻击力,是增加普通攻击(即所谓的平A)伤害,对英雄和小兵一样.技能伤害,要看技能本身的伤害和攻击力有没有关,比如剑圣的大招就和攻击力有关,宙斯的大招就和攻击力无关,纯魔法输出. 对于血量和护甲的影响,首先来说护甲,护甲是按比例减免物理或法术攻击对敌人的伤害,假设护甲能减免10%的物理攻击伤害,那么100的物理攻击,对于敌人,只能造成90的血量伤害.在dota2里,你把鼠标指向属性中的“盾牌”,你就可以看到具体的护甲给予的减免比例(护甲给予英雄物理和法术的减免,是相互独立的值)

陆莘狄4500DOTA 2 暗 影 恶 魔 怎么加 点? -
姜钢钥15068381682 ______ 1关人 2暗影剧毒 3暗影剧毒 4灵魂猎手 5暗影剧毒 6大招 7暗影剧毒 11大招 16大招 接来下有两种加法 1种是优先伤害 另一种是优先关人 优先伤害玩法难度相对更高一些 先满灵魂猎手 因为这个技能是对范围内的随机一个单位施加的 单抓的话 要...

陆莘狄4500DOTA2如何加黄点 -
姜钢钥15068381682 ______ 同dota1一样,dota2也有加黄点这个设定,只是不再是一个技能点,而是在界面下面的头像那里.当你升级的时候,点击技能点,然后可以学习技能,也可以点击自己的头像,进行加黄点,这一点跟dota1略有不同

陆莘狄4500DOTA伤害公式
姜钢钥15068381682 ______ Dota里面“魔法伤害”和“魔法的伤害”是不同的 “魔法伤害”即是神圣伤害,例如激光和黑鸟的发球 技能伤害也就是“魔法的伤害”根据特点不同计算魔抗或是护甲 一般来说,按照逻辑推断,物理型的计算护甲,魔法型的计算魔抗.如:老牛的大招是计算魔抗的,火枪的大招则是物理伤害(想不到吧) 每个英雄天生有25%的魔抗,护甲类型是英雄护甲,减伤写的很清楚,例如穿刺伤害是50%. 看懂了么?

陆莘狄4500dota2神杖强化技能大全 -
姜钢钥15068381682 ______ 夜魔--装备神杖后黑夜有800黑夜事业 光法--装备神杖后保持大招形态,白天有800事业,波能加75%的血.女王--装备神杖后大招cd变40s,增加伤害 主宰--装备神杖后cd变70s,增加无敌斩斩击次数 巫妖--装备神杖后增加伤害,大招可以无限弹...

陆莘狄4500dota2中的技能中100点伤害是指什么,是扣敌人100点血还是其他的计算方式? -
姜钢钥15068381682 ______ Dota2技能伤害有四种类型: 纯粹(就是以前Dota1的神圣)伤害——无视魔法抗性的魔法伤害,但对魔法免疫单位无效,比如沉默术士的智慧之刃,黑鸟的秘法天球;魔法伤害——计算实际伤害值时需要减去因对方魔抗而减少受到的伤害,技能大多是此类伤害;物理伤害——计算实际伤害值时需要减去因对方护甲而减少受到的伤害,比如鱼人守卫的鱼人碎击,灰烬之灵的无影拳,戴泽的剧毒之触等等;生命移除——无视魔法抗性,无视护甲,无视魔法免疫,直接扣血,比如嗜血狂魔的大招割裂,瘟疫法师的竭心光环.魔法抗性和物理伤害减免在人物属性栏里可以看到,把鼠标移到那个盾牌上就行.一般英雄魔法抗性都是25%,但死灵飞龙是10%. 希望你能满意.

陆莘狄4500DOTA2技能伤害算装备的吗 -
姜钢钥15068381682 ______ 除了一件装备:阿哈利姆神杖(A杖)又叫(蓝杖)可以增强部分英雄的部分技能,技能伤害就与装备无关.挑战头巾可以提高魔法抗性,虚灵刀可以降低对方的魔法抗性并造成伤害..当然你这种情况的话黑皇杖BKB就是一劳永逸的选择..不过有两件团队装备 “纷争面纱” 和 卡嘉之洞察长笛(笛子)会削减或增加己方单位的魔法抗性..另外部分技能是物理伤害或纯粹伤害,与魔法抗性无关.DOTA没有必定肉的英雄,只有更好地出装思路和策略、操作.可能前期肉的不行的英雄,中期只是两个技能砸死的.可能初始血量最低的英雄,后期确实最肉的,当然也可能会前期就死成鬼.DOTA的魅力就在于你计划好怎么杀对面,却被一棵树反杀!无限的可能性!希望你喜欢DOTA!

陆莘狄4500DOTA2技能伤害会受属性点加成吗? -
姜钢钥15068381682 ______ 技能伤害有些有有些没有,大多数没有,好像只有人马的被动,天怒的C有 力量加血上限和回血速度 敏捷加护甲和攻击速度 智力加蓝上限和回蓝速度

陆莘狄4500dota2工程师,已经埋下的炸弹会随着技能等级提高增加伤害吗.就是我埋雷时候技能等级1级.等我升到 -
姜钢钥15068381682 ______ 不会.炸弹伤害取决于技能等级.

陆莘狄4500dota2幻影刺客技能怎么样 介绍 -
姜钢钥15068381682 ______ 1技能,减速,CD短,伤害继承本身攻击,带暴击和攻击特效 2技能,快速切入技能,加攻速,无视魔免 3技能,被动,物理躲避,按百分比 4技能,被动,增加暴击,不过概率较低,触发了伤害较高

(编辑:自媒体)
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