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dota2技能增强机制

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

Valve 真的很喜欢悄悄搞一些大动作。在之前突然宣布《CS2》之后,“DOTA4”也突然上线了……其实是热门 MOBA 游戏《DOTA2》的 7.33 版本更新。然而将其称为一个全新的游戏并不过分。新版本名为“大展宏图(New Frontier)”,那个英雄们一直战斗的地图再次大变样:据称这次地图扩大了 40%,并且除了改动外还出现了一堆新建筑。

7.33版本宣传片:

首先,肉山又搬家了:这一次它有了两套“房产”,分别坐落于地图的西北和东南角。这并不是此前优势路的树林了,因为不论是劣势路还是优势路,天辉和夜魇的地图边路都向外进行了扩展,多出了一条“林中小径”。

这些小径除了野怪刷新位置以外,也包括新的建筑物。《传送门》终于联动《DOTA2》了!新建筑物“双生之门”就坐落在两家的优势路二塔附近,玩家可以从地图的一端迅速传送至另一端。

劣势路二塔附近则有一个名为“痛苦魔方”的新“中立生物”,他们会在游戏开始 20 分钟后出现。忘记说了,肉山现在不掉魔晶了,魔晶存放进了这些痛苦魔方。它们拥有强大的护盾会反弹伤害,同时每次消灭后都会变得更强:不过它并不会主动攻击。

除此之外新地图的野区还出现了一个名为“莲花池”的建筑,它们会定期产生消耗品“莲花”,吃下后可以回复魔法和生命值。但是如果选择不吃而是存着,那么玩家能够将其合成大莲花和超级大莲花。目前暂不清楚这些物品的作用。

除此之外建筑还包括一个永久可夺取的视野中立建筑,相当于可以抢的永久眼,名叫“观察者”。它们会提供 7 分钟的视野,之后需要前往再次刷新。敌人可以破坏该建筑。如果有队伍击杀肉山,那么所有观察者都会为这支队伍提供视野。

新的地图改动还包括“守护者之门”的防御性机制(地图大了还多了个门,游戏一把现在两小时起步?)以及两个全新的神符、12 个新的野怪刷新点,以及前哨位置的改改变。

而 7.33 版本更新还有一个重大的系统改动:原本分为力量、敏捷、智力 3 系的英雄,现在多出了一个分类,名为“全才英雄”,这些英雄的三种属性都会提供 0.6 点攻击力。

其实改动最重要的一点是:蓝胖(食人魔魔法师)终于“滚出智力界”了。它现在是一名力量英雄,并且智力将“永远是 0 点”。它获得了一个新的模型被动,将通过力量点数来获得魔法值和魔法回复速度。并且力量还会让他的“多重施法”运气增加。

在物品改动方面,可以说游戏中最重要的物品之一黑皇杖 BKB 在新版本中进行了重做。现在开启黑皇杖会施加若驱散,提供 50% 的魔法抗性加成和减益(Debuff)免疫状态。开启时负面状态效果不产生作用,并且会免疫纯粹和反弹伤害(无视刃甲和反伤技能)。具体效果是啥样还得去游戏里尝试以下才清楚。

中立物品掉落体系现在也已经改变,中立生物不再直接掉落物品,而是掉落代币,玩家可以从 5 个可选物品中选择一件,玩家也可以将代币交给队友。不过现在选择物品后无法共享,因此队伍需要分配好代币,别一个人拿着 5 件中立物品让队友吃西北风。

全新的商店物品如下:

全新的中立物品如下:

V社的其他改动还包括增强中立生物死亡后刷新的强度增长、削减线上收益鼓励游走和击杀对方英雄、削弱控制性技能的持续时长。

重要的是,比赛匹配机制也进行了修改,在鱼苗局遇到大鲨鱼的机会可能变少了?

更多改动请查看官方详情页,内容实在是太多了,我已经迫不及待想要打 10 把人机了。

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荀荔实5062dota2里什么装备或者技能 效果能够叠加 -
安览饺19828292034 ______ 你问的是区别么.人物技能大部分英雄没有额外的被动技能.一般都是4个,也有6个8个的技能一些英雄被动技能也只能在4个技能中点.也没有召唤师技能,传送/回城需要买125的卷轴但是无冷却时间装备的话很多装备都不影响技能伤害,除了阿卡利姆神杖,这个是用来强化特定技能的效果,大部分英雄都是强化大招用的.还有就是很多装备都有主动物品技能.大型野怪的话只有个肉山,打完后掉落不朽之守护,就是LOL守护天使的那种东西谁拿了死了就能原地复活一次.还有个很特殊的反补机制,就是平A攻击我方小兵,防御塔.来极大的限制对方金钱获取····还有河道每两分钟会生成各种神符提供增益效果.其他的你玩就知道了.

荀荔实5062dota2中的技能中100点伤害是指什么,是扣敌人100点血还是其他的计算方式? -
安览饺19828292034 ______ Dota2技能伤害有四种类型: 纯粹(就是以前Dota1的神圣)伤害——无视魔法抗性的魔法伤害,但对魔法免疫单位无效,比如沉默术士的智慧之刃,黑鸟的秘法天球;魔法伤害——计算实际伤害值时需要减去因对方魔抗而减少受到的伤害,技能大多是此类伤害;物理伤害——计算实际伤害值时需要减去因对方护甲而减少受到的伤害,比如鱼人守卫的鱼人碎击,灰烬之灵的无影拳,戴泽的剧毒之触等等;生命移除——无视魔法抗性,无视护甲,无视魔法免疫,直接扣血,比如嗜血狂魔的大招割裂,瘟疫法师的竭心光环.魔法抗性和物理伤害减免在人物属性栏里可以看到,把鼠标移到那个盾牌上就行.一般英雄魔法抗性都是25%,但死灵飞龙是10%. 希望你能满意.

荀荔实5062为什么都说 DOTA2 比 LOL 复杂和难 -
安览饺19828292034 ______ 难点(个人感觉):1、视野的区别,dota的地图中存在大量的独立单位比如说树,到处的树所带来的卡视野导致了操作性成倍上升.2、技能,lol的技能相当的制式,4个技能的标配相比dota天马星空的按键容易的多3、装备,dota的相当多的装...

荀荔实5062dota2里的力量 智力 敏捷究竟是什么意思 详细点 -
安览饺19828292034 ______ 基于原游戏魔兽争霸的设定 力量up时加血量上限与当前血量 敏捷up时加护甲与攻击速度 智力up时加智力上限和当前智力 根据不同主属性的英雄 会有变化

荀荔实5062dota2神杖强化技能大全 -
安览饺19828292034 ______ 夜魔--装备神杖后黑夜有800黑夜事业 光法--装备神杖后保持大招形态,白天有800事业,波能加75%的血.女王--装备神杖后大招cd变40s,增加伤害 主宰--装备神杖后cd变70s,增加无敌斩斩击次数 巫妖--装备神杖后增加伤害,大招可以无限弹...

荀荔实5062最近想玩dota2,但很多东西不懂,原来玩过lol的想问问两者战斗中的不同(像买装备,技能加成,还 -
安览饺19828292034 ______ 好吧,我就简单介绍一下. 1,买装备的话,有商店的,分两类,家店(基地里面的)和野店(基地外面的),分别可以买到不同的装备和构件;另外,你们队一般会买一只信使,你可以操作它帮你买装备,还支持全地图送货,这个很爽吧 2,...

荀荔实5062我发现dota2的技能都没有加成,那是不是意味 -
安览饺19828292034 ______ 现在的技能是有伤害加成的哦,具体表现在装备慧光上面,有的英雄天赋也会加强技能,还有就是在游戏界面把鼠标放在英雄属性上的时候,会有技能加成的百分比显示哦

荀荔实5062如果dota2引入法术强度概念会有什么有趣的后果 -
安览饺19828292034 ______ 个人认为dota2现在的提高技能伤害已经到极限了,不可能再引入法强机制.因为dota2的法师除了伤害技能以外普遍还有控制技能,而lol的法师主要就是伤害技能.lol之所以有法强是为了提高法师在后期游戏的作用(高伤害),但是dota2的法师已经有了很强大的作用(控制,bkb时间的减少),如果再引入法强,那么法师的地位将再次提高,以致影响游戏的平衡性.

荀荔实5062dota2破坏效果有什么用
安览饺19828292034 ______ 在游戏doat2中,破坏是一种禁用被动技能的机制.关于dota2破坏效果有什么用的解答不妨看看3733小编为大家带来的dota2破坏效果作用介绍.游戏中破坏只能禁用英雄技能的被动效果,包括英雄、中立生物、召唤物技能被动都完全被禁用.dota2破坏效果有什么用1、破坏效果在对付那些强力被动哥的时候相当好用;2、被破坏被动的英雄都会因为没有被动效果失去很多的伤害;3、 游戏中破坏只能禁用英雄技能的被动效果,而不会禁用物品的被动效果.

荀荔实5062DOTA召唤师技能介绍 -
安览饺19828292034 ______ 技能加点方式 速火人加点(推荐) :3431313114243332422222111 前期技能侧重于火人天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及火人的辅助输出和吹风的战场打断.1主火提升攻击,以及技能的伤害.2四冰为的是早早双火人辅助...

(编辑:自媒体)
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