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dota2新号选不了英雄

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

《DOTA2》即将迎来发售10周年,今日V社发布了一篇博客“从过去获得启示,携手展望未来”。博客确认V社正在为《DOTA2》10周年纪念制作“一些有趣的东西”,同时还分享了一些对DOTA长期更新的看法。

V社表示,今后的《DOTA2》将延续从7.33更新(“大展宏图”)开始的方式,为DOTA2制作各种各样的新功能和内容,以不同的方式推出。虽然会继续推出饰品,但也会推出更多样化的更新内容,让所有DOTA玩家都能游玩。

此外V社还明确今年的TI12依然会提升总奖金,聚焦赛事、选手和比赛,但饰品不再是主要角色,这是一个重大的变化,今年的TI“不再是一条包含海量饰品的奖励之路”,因此今年的TI更新不再定名为勇士令状。这意味着TI12饰品含量将会减少,增加其他人人都能玩到的其他内容。

博客全文:

Dota正式推出以来马上迎来十周年(对,我们正在为此制作一些有趣的东西;不对,我们做完发布的时间肯定不会是标在Steam上的日期,7月9日)。 十周年是一个重要的里程碑,不过尽管回首过去很重要,但是更重要的是我们如何面对今后的十年。 所以我们想借这个机会与大家分享我们对于Dota长期更新的看法,我们得到的启示和我们在未来的十年,通过这些启示如何计划让Dota更上一层楼。

过去

Dota早期的更新形式和规模各不相同,更新主题从新英雄到新饰品,再到新游戏模式,还有客户端新功能等等。 虽然细节大相径庭,不过所有的更新都有共同的目标:为现有的Dota玩家带来大量兴奋点和娱乐内容,并且吸引新玩家加入。 有些非常成功(2012年夜魇暗潮);有些一般成功(2013年夜魇暗潮)。 我们从所有的更新中学习到了经验,并且继续展开试验。

在2013年,举办了两届的国际邀请赛后,我们看到了大家在赛事现场欢乐不断,并且有了新的想法:如果我们能给那些无法亲临现场的玩家也带来这样的欢乐,会怎么样? 因此,我们为赛事制作了一个数字伙伴,并命名为“国际邀请赛互动指南”。

这些年来互动指南的规模不断增长,最终变成了勇士令状,拥有一条奖励之路,并且催生了五彩缤纷的内容。 在Dota历史上早期的内容,如有意思的主题更新、小游戏和物品套装、至宝和语音轮盘,逐渐都被勇士令状吞并——新的游戏模式、新功能、新饰品,只要适合的都会被收入其中。

勇士令状的本质如此,因此可以扩展到几乎涵盖我们为Dota制作的任何内容。 而且,在过去的几年里,的确也是如此——勇士令状的赛季已经成为Dota中让人异常兴奋的时刻,但是对比之下,也让每年剩下的时间让人感觉非常贫瘠。

现在

去年,我们开始扪心自问,所有内容的设计和推出都围绕这个单一点是否让Dota受益。 我们走过的每一步单拎出来都没毛病:每项内容与勇士令状捆绑后都会更有价值,所以我们捆绑的内容越来越多。 这就导致每年推出的内容量越来越大,但是也极大地限制了我们,我们很难去制作不契合勇士令状的奖励之路,但能让玩家兴奋和受益的内容。

我们意识到这一点后,今年早些时候我们做出了慎重的决定,开始一项试验:拿出部分一般用于制作勇士令状资源的内容,放到更加不确定的更新里,其中还包括与勇士令状不契合的功能和内容。 虽然未来的更新还在制作中,但首批内容已经推出:大展宏图更新和7.33版本,如果我们还是集中制作勇士令状的内容就不可能推出这样的更新。

大多数Dota玩家不会购买勇士令状,也不会从中获得任何奖励。 但是每个Dota玩家都可以探索新地图,玩上新物品,还有意外死在痛苦魔方旁;每个Dota玩家都会从UI升级和客户端新功能中受益。 玩家社区对大展宏图更新的回应帮助我们建立了信心,减少对勇士令状饰品内容的投入,更多地投入到各种大更新上,对于Dota的游戏和社区都是正确的长久之道。

未来

未来我们会延续从大展宏图更新开始的方式。 这意味着我们正在为游戏制作各种各样的功能和内容,并以不同的方式推出。 我们还是会推出一系列的饰品,但是我们也会推出更加多样化的更新内容,让所有Dota玩家都能游玩。

我们承认这会影响到国际邀请赛。 我们仍然热爱着TI,也很期待今年的赛事——不论是作为组织者还是观众——以TI为主题的更新将于9月发布,目前还是有条不紊地制作中。 这次更新依然会直接提升总奖金,并且聚焦在赛事、选手和比赛,不过新饰品不会是主要角色。 相比过去几年,这是一个重大的变化,因此为了明确表示我们把重点转移到赛事上,不再是一条包含海量饰品的奖励之路,我们会有意不把这次更新定名为勇士令状。

对于Dota的未来,还有经过这些变化后我们能做的事情,我们非常期待。 我们已经在制作之后的更新内容,还有大量新饰品——而且我们已经开始围绕2024年TI的场馆展开沟通。 Dota更新和内容周期摆脱了勇士令状的时间和结构限制后,我们可以回归到自己最了解的方式去制作内容:产生各式各样的创意,并与大家一起探索。

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邹胡陈594dota2,可以观看比赛,很流畅,但是自己玩得时候人物就卡在那里完全动不了,也无法选中英雄,有人经验吗 -
向娜庄18043908712 ______ 看比赛和自己玩是两个概念,我玩dota2也卡,我电脑配置没问题,网速更是没问题,他服务器在亚洲地区好像都不行,我调成中国业洲美洲都试了,咱们没那个命,回来dota吧,11平台wenbinwe8888加我好友带你超神,鲁阿鲁就算了,节奏感个人能力不突出不爽快.祝你早日找到解决方法

邹胡陈594DOTA2守护雅典娜V1.2.4出现BUG 选 英雄 出现小精灵了!玩不了,选 谁都 是小精灵,怎么办 -
向娜庄18043908712 ______ 版本更新看下,超过时间没选英雄而且掉线的角色会得到一个随机英雄,现版本只有普通的小精灵可以选

邹胡陈594dota2如何快速选英雄 -
向娜庄18043908712 ______ dota2刚匹配好游戏的时候有一个随机选择英雄,点一下就选好了,或者按ctrl进入全英雄界面选

邹胡陈594请问dota2如何换英雄 -
向娜庄18043908712 ______ 楼准你好~dota2换英雄其实挺简单的,就是先选好英雄(选的时候最好和队友沟通好,他是愿意换的),然后点击开始进入到游戏界面,拉出英雄界面,点击一下名字就有换英雄的选项了,这个你知道.然后AP的话你如果选出英雄来了,也就是说按下了开始,你想re,是RE不掉的. 但是你说的先随机,再re,然后再换,那是完全可以的~希望对您有帮助!

邹胡陈594新人dota2如何和队友换英雄 -
向娜庄18043908712 ______ DOTA2的交换英雄和DOTA1不一样.swap命令是无效的.要先选好英雄进入游戏界面之后,在左上角用户面板上右键你想要的英雄的使用者名字,会弹出一个菜单,包括观察玩家steam情况,观察玩家do...

邹胡陈594为什么我今天更新后进dota2游戏选择英雄就弹出来 -
向娜庄18043908712 ______ dota2启动器-设置-第二列中间验证dota2文件完整性,需要下载就下.再不行就重启dota2或者电脑.

邹胡陈594dota2新手如何选择英雄? -
向娜庄18043908712 ______ DOTA2新手用什么英雄,这个问题是基本每个玩DOTA2的人都问过的问题.即便是当今风光的大神们当年也在这个问题上纠结过,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少数施法动作,前摇有所改动之外,其他的技能,位置,打法几乎都一模...

邹胡陈594dota怎么选英雄 -
向娜庄18043908712 ______ ...dota分两边,一边近卫,一边天灾如果你开始什么模式指令都不输入,就默认你只选择你所在一边的英雄,所以对面的是黑的,你没法选但如果游戏一进去就输入-ap,就全部英雄都可以选择了,-ar随记一...

邹胡陈594dota2的匹配模式是怎么选人的?像lol那样可以随便选吗? -
向娜庄18043908712 ______ 展开全部-ap 就是可以选择所有英雄 你输入-random 就是随即选择 比手选多250大洋 但是你对随即的英雄不满意可以输出 -repick 再次手选 但是比一开始就手选的少100大洋 -rd就是 随即出来22个英雄吧 (大概多少我忘了) 假如天灾开始先选 那么就是天灾1选一个 近卫1和2一人选一个 又到天灾2和3一人选一个 直到选完 每人有20秒时间选择 过了就是随即给你一个(22个英雄中) 一般情况下就这两种模式 还有种玩比赛的-cm模式 就是天灾 近卫的1楼是队长 他们帮选人 你可以和他们交流 你要什么 选人和rd差不多 只是多了绊人的过程(就是选择你们怕对面选的英雄)

邹胡陈594DOTA怎么在选了英雄之后重新选英雄 -
向娜庄18043908712 ______ 补充一点:只有在输入RANDOM随机选取英雄之后再输入-repick才可以重新选英雄.而手选以后无法重新选.

(编辑:自媒体)
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