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fbx怎么导入3dmax

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

甘研项1340有一种后缀名叫fbx的模型文件应该用什么软件做,求推荐(最好是免费使用的),3DMax可以么 -
利羽袁13714801497 ______ fbx文件好像是max2010以后的软件还有maya 都可以以导入的方式打开,方法是 文件-导入

甘研项1340mb文件怎么导入3dmax -
利羽袁13714801497 ______ 可以使用FBX导出再倒入3DMAX,3dmax和MAYA的互倒基本用的都是FBX,你可以在网上找到FBX的下载,很简单如果不行的话,登陆纳金网提问3d专家哦!

甘研项13403dmax,maya怎么导入pmd格式的文件?或者怎么把pmd转换成其他能导入的格式? -
利羽袁13714801497 ______ 如果需要的只是模型,可以用pmxeditor打开pmd文件然后另存为FBX或者OBJ文件,在maya或者3dmax中用“导入”(input)按钮导入,记住最好新建场景后导入,而不要直接打开. 如果需要的不只是模型,还有骨骼甚至是绑定,就需要一些插件了,这个我不是很清楚,不过骨骼绑定自己做也不会太麻烦.

甘研项1340unity3D 如何导入3d场景 -
利羽袁13714801497 ______ 新建一个工程,将fbx放在工程目录下,然后将fbx文件拖到场景中的 相机前面,点击运行,就可以看到了

甘研项1340求教MAYA的3D相机能导入3DMAX么??能的话怎么导? -
利羽袁13714801497 ______ 您好 这个是可以的.在MAYA里面 执行 文件——导出全部.在导出的格式里面选择FBX格式,FBX格式能把场景里面的信息(例如动画或者摄像机 灯光等)保存在文件里面.然后用max 执行 文件——导入,打开刚刚保存的FBX格式文件,就能...

甘研项1340能把unity模型导入到3dmax里么? -
利羽袁13714801497 ______ 可以的 你再导入就可以 File-import 选择Fbx格式

甘研项1340求高手指点maya的模型如何导入到3Dmax要详细步骤谢谢 -
利羽袁13714801497 ______ 先确定你的maya加载了obj的插件,然后选中模型,选择导出选中模型,选择路径后,在文件类型中选择obj格式.ok了!

甘研项1340maya跟3d文件互换
利羽袁13714801497 ______ obj或者fbx, fbx包含材质贴图动画等导出. 3dmax和maya都能导出fbx的, maya2009集成了fbx插件,在window——settings/preferences——plug-in manager里面,找到fbxmaya.mll 将其勾选,在导出选项中即可导出fbx格式.fbx格式为motionbuilder(专业的角色动画制作软件)特有格式. 如果只想在maya和max之间互导,且无动画信息时obj格式即可,但obj不带材质.操作如上步骤. 共同学习 共同进步 详细互动QQ:504039197 呼呼镇长

甘研项1340MAX点缓存的动画怎么导入unity -
利羽袁13714801497 ______ (引自别处,希望有用)用Max导出Unity3D使用的FBX文件流程注解从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意.1,单位设置很多人在建模,动画的时候,默认的maxsystemunit是设置的inch,建议修改成metres或者centimetres,否则导...

甘研项13403d max 的模型能导入maya吗?
利羽袁13714801497 ______ 3dmax 同样支持OBJ,你可以直接在3dmax里道出OBJ.

(编辑:自媒体)
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