首页 >>  正文

fbx格式c4d能打开吗

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

勾穆农1411c4dr18 导出文件fbx到3dmax里面打不开 -
钭幸滢15252218089 ______ 、编辑制作模型时,如果用了缩放和旋转,这些信息会被记录. 2、要避免输出时发生拉伸等问题,编辑好的模型需要归零. 3、3dsmax的做法是对模型添加xform修改器,这个Xform可以在修改器堆栈中的下拉菜单中找到,也可以在编辑面板中最后一栏找到. 4、给模型添加了Xform后所有transform修改信息就重置归零了,最后再把修改器堆栈塌陷转换成Editable poly 或 Editable Mesh以便后续动画制作和导出.

勾穆农1411有大神遇见过max里倒入C4D的问题! -
钭幸滢15252218089 ______ 一般来说,从MAX导出到C4D最好的方法是直接从MAX的文件菜单中选择导出,然后选择FBX格式进行导出,很少出现问题,但要处理好Y轴转Z轴的问题,不处理也没有关系,到C4D中旋转一下即可.

勾穆农1411c4d的模型及材质贴图,或是动画能导入udk吗?有没有c4d与udk交互的插件,都2016年初了 -
钭幸滢15252218089 ______ 你好,很高兴回答你的问题,你可以使用fbx格式直接导入udk里,但是这样导进去模型会自动的分块,而且动画也不能很好的支持,这些游戏引擎一般和3DS MAX和maya的接口都有,目前好像还没有和C4D的接口,耐心等待吧!希望能对你有帮助!

勾穆农1411c4d如何打开max文件 -
钭幸滢15252218089 ______ 反正我是到现在都打不开,实在咬打开也可以,麻烦得可以绕地球跑三圈

勾穆农1411C4D导出的fbx文件可不可以直接给UE4用 -
钭幸滢15252218089 ______ fbx是三维软件中通用的格式,应该是可以的

勾穆农1411我C4D导出了一个FBX文件 然后导入PPT里面材质就花了!为什么呀! -
钭幸滢15252218089 ______ c4d导出时,你的物体都可编辑了么?? 最好把C4D的模型在导出fbx之前进行可编辑,(选中物体按C键),这样出错的几率要小一些.. 或者你试试导出其他的格式,比如obj,有没有.

勾穆农1411maya带动做模型怎么导到c4d里 -
钭幸滢15252218089 ______ maya做好的模型动画可以导出为FBX格式到c4d中 fbx格式可以带模型动画和骨骼绑定,可以被大部分的三维软件所识别 从maya中出的模型动画最好是烘焙好动画关键帧以后,再导出为fbx格式到C4D中,这样能保证动画尽量少的发生错误

勾穆农1411FBX格式的模型可以用mmd打开么? -
钭幸滢15252218089 ______ MMD只能用PMX和PMD格式的模型.fbx最大的用途是用在诸如在max、maya、softimage等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导,这样就可以发挥max和maya等软件的优势.可以说,fbx方案是最好的互导方案.你得用3Dmax打开,然后下个相对应的pmd导入插件,用这个插件把fbx文件以pmd格式导出才可以在MMD里面用

勾穆农1411请问 max文件怎么转成maya文件,导出obj需要设置,具体怎么设置呢,我不会max 请会的大神 -
钭幸滢15252218089 ______ 如果你的工程不带动画,直接导出OBJ就可以了,其他全都不需要设置.文件-菜单-导出-OBJ 如果要带动画就要导出FBX格式,这样可以保留关键帧. 但是无论你用以上哪种方法,材质都要重新调.因为MAX和MAYA的材质不能通用,这是软...

勾穆农14113dmax文件能否导入cinema 4d?怎样导入?应注意哪些问题 -
钭幸滢15252218089 ______ 3DSMAX导出FBX,OBJ或者3DS,DXF等格式都可以导入C4D里面!

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024