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max导出obj光滑组丢失

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

项曹丁2168Max中导出的OBJ 再倒入Maya中为什么是smooth过的 怎样避免 -
伏眨要17563554951 ______ 你说的是在MAX里的光滑组信息被带到了MAYA里了吧.在MAX输出的时候可以选择输出信息,关闭光滑组.也可以在MAYA里用硬边显示.如果真的是模型用了光滑命令那种光滑抱歉了,我没有遇到过.

项曹丁21683dmax如何导出obj -
伏眨要17563554951 ______ 在“文件”菜单下找到“导出”,然后在弹出窗口的保存类型下拉列表中找到OBJ格式,保存即可.我截了一格保存的图你看一下.

项曹丁2168模型从MAYA里圆滑了,然后导出OBJ格式,在MAX里打开,视图没看到烂面,然后F9渲染不完全 -
伏眨要17563554951 ______ 法线反转了 ,或者没给光滑组

项曹丁21683d的max格式怎么转为obj格式 -
伏眨要17563554951 ______ 点文件里的导出,选择OBJ格式就好了 保存的时候点另存为,对话框最下面可以改格式 File--->Import--->选择.OBJ就可以了 貌似里面没有MLT格式 只有MTL 1) 点文件里的导出,选择OBJ格式就好了 (2) 保存的时候点另存为,对话框最下面可以改格式 (3) File--->Import--->选择.OBJ就可以了 貌似里面没有MLT格式 只有MTL

项曹丁2168请问 max文件怎么转成maya文件,导出obj需要设置,具体怎么设置呢,我不会max 请会的大神 -
伏眨要17563554951 ______ 如果你的工程不带动画,直接导出OBJ就可以了,其他全都不需要设置.文件-菜单-导出-OBJ 如果要带动画就要导出FBX格式,这样可以保留关键帧. 但是无论你用以上哪种方法,材质都要重新调.因为MAX和MAYA的材质不能通用,这是软...

项曹丁2168请问一下,在3Dmax中,一个布景中有一个建好的模型,请问如何只将模型保存成OBJ格式? -
伏眨要17563554951 ______ 我记得 右上角 第三排的工具栏 有一个 全部 的项目 下拉菜单改为模型(只选择模型) 在ctrl+a (好像是)手动全选也行 在选择菜单栏 导出 导出选定对象 格式选择obj 就ok了

项曹丁21683DMAX导出objuv丢失怎么?3DMAX导出objuv丢失怎
伏眨要17563554951 ______ 因为你用3dmax导出vrml格式的时候,纹理贴图的路径是..\maps\123.jpg.只需要把路径改成贴图所在的相应路径就可以了.如D:\test\123.jpg

项曹丁21683dmax9.0怎么保存OBJ格式
伏眨要17563554951 ______ 不能直接保存为OBJ,要导出才行,选择文件菜单下的导出命令,就可以选择OBJ格式了

项曹丁21683DS MAX 模型导出到3ds格式时材质颜色丢失 -
伏眨要17563554951 ______ MAX导出为3DS格式的文件时!材质和颜色会无效(丢失),这是正常的!也没有办法改变的!如果要保留颜色,可以选择导出为obj格式,但颜色也不一定和以前的颜色一样,材质是没...

项曹丁2168怎么才能把max文件不用软件把导入到maya里面? -
伏眨要17563554951 ______ 在MAX里输出OBJ格式 但千万不要打组 导出的时候有一些设置 根据模型而定 自己多试试不同的数值 然后在MAYA开启导入OBJ格式的插件 MAYA自带的 不用下载的 在window—Settings/Preferenes—Plug-in往下找到OBJ的选项前面点勾.如果你在MAX里使用插件编辑的动画导入MAYA中大多都不好使,手打的帧有可能好使.自己去试验下吧.

(编辑:自媒体)
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