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3dmax导出obj材质乱了

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

解茜仁27363dmax文件怎么导成OBJ格式带纹理贴图(UVW标签),类似导出3DS格式一样 -
樊钩师18023781215 ______ obj格式本就不带贴图信息,只有模型信息.但它会保留你分配的uv, 但你用程序贴图时很难保证uv正确. 你如果要保存贴图链接可以试试fbx格式, 导出来的模型重新导入到别的软件有些是转成网格了,三边面的 . 我没用过c4d ,obj即使再导到max或maya里面它都不带贴图的.

解茜仁2736求助!!谁能帮我把3D MAX的文件导成 obj格式的!!!我把我说有积分都给你!!在线等 -
樊钩师18023781215 ______ 一楼这个有点不负责了~ 在3DS MAX里面选好要导出的模型,然后再“file”—“export“—然后选OBJ模式导出 导出的obj文件理论上可以在XSI,MAYA 等等几个主流3D软件中打开,导出的时候有些什么保留UV,保留贴图,是否转化三角面什么的的提示;那你就自己根据需要了.

解茜仁2736请问一下,在3Dmax中,一个布景中有一个建好的模型,请问如何只将模型保存成OBJ格式? -
樊钩师18023781215 ______ 我记得 右上角 第三排的工具栏 有一个 全部 的项目 下拉菜单改为模型(只选择模型) 在ctrl+a (好像是)手动全选也行 在选择菜单栏 导出 导出选定对象 格式选择obj 就ok了

解茜仁27363Dmax怎么保存为OBJ格式的文件呢??需要什么插件?怎么装?谢谢 -
樊钩师18023781215 ______ 选择文件菜单----导出,里面就有obj格式.

解茜仁27363dmax9.0怎么保存OBJ格式
樊钩师18023781215 ______ 不能直接保存为OBJ,要导出才行,选择文件菜单下的导出命令,就可以选择OBJ格式了

解茜仁2736请问 max文件怎么转成maya文件,导出obj需要设置,具体怎么设置呢,我不会max 请会的大神 -
樊钩师18023781215 ______ 如果你的工程不带动画,直接导出OBJ就可以了,其他全都不需要设置.文件-菜单-导出-OBJ 如果要带动画就要导出FBX格式,这样可以保留关键帧. 但是无论你用以上哪种方法,材质都要重新调.因为MAX和MAYA的材质不能通用,这是软...

解茜仁2736从3DMAX导出的OBJ文件解析顶点法线,该怎么处理 -
樊钩师18023781215 ______ 首先把材质赋予给场景对象(不在场景的材质无法保存)——渲染——材质资源管理器——选择——选择所有材质——工具——将材质另存为材质库(新建一个英文名的文件夹用来保存文件)——打开材质编辑器——材质——获取材质——点击方向向下小三角——打开材质库——选择.

解茜仁2736把模型在3DMAX里贴好图,再导出OBJ格式,然后再导入到另一个软件.但是贴图不能跟着导进去,具体该怎么办 -
樊钩师18023781215 ______ 我一般都是先把贴图整理出来,OBJ好像带不上贴图.我朋友是用MAYA,我是用MAX,我们有几次合作都是这样,他做好模型,整理出贴图,我在MAX再赋予一次,就可以了.当然不是十分复杂的场景.这方法看上去是有点笨,不过还没找到更加效率的方法.多费点耐心就是了.同理,你在MAX做好,整理好贴图,再换软件的时候,再赋予一下就可以了.GL.

解茜仁27363Dmax怎么输出 -
樊钩师18023781215 ______ 文件 导出 保存类型OBJ FILE EXPORT 保存类型OBJ 然后确定就可以了 导出的时候会有选项 你自己看下和别的三维软件功能大相径庭 就一个比较常用 选择导出模型为三角面还是poly

解茜仁27363dsmax和maya可以制作3d左右格式的动画吗,要怎么制作啊 -
樊钩师18023781215 ______ 我知道maya是可以的.创建立体摄像机,然后渲染的时候分别渲染左和右就可以了.

(编辑:自媒体)
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