maya两个物体怎么合并
蓬博疮843maya怎样融合两个球?就是像液体那种把两个球融合成一个球的那种感觉,不要什么combin缝合什么的. -
边健泡18067421572 ______ 我觉得直接用粒子做更好 更快速更方便 你画两个粒子 把粒子类型改成blobby surface 就是两个球体 可调节球体大小 还有融合的属性 如果你要做动画 那么还可以在融合度(阈值)上key动画帧 做出两个小球融合动画 也可以建模使用blend shape
蓬博疮843MAYA里用曲面建的模型,怎么进行整体合并啊 -
边健泡18067421572 ______ 可以选两个物体相邻的边选择edit NURBS下Attachsurfaces.注意后面的方块中应调成不保留原型(把keep前面的勾去掉)就ok了
蓬博疮843在maya中,两个物体怎么连接在一块,用merge edge tool工具不好弄 -
边健泡18067421572 ______ 当然合并之前可能还需要你把点吸附到一起,再去合并点还是合并边的先combin了以后,把边积压到一起才好合并
蓬博疮843MAYA两个独立物品点焊接.我建了两个BOX,要将他们合成连接成1个. -
边健泡18067421572 ______ 你是要把两个BOX合并成一个吗 可以先选中两个BOX之后选择菜单栏的Mesh惨淡后选择combine 这样子两个独立的BOX就成了一个整体了 接下来直接缝点就行了
蓬博疮843MAYA中 怎样合并边 说清楚些 -
边健泡18067421572 ______ 不知道你是什么情况呢~我就是先转换成点的模式,然后选择点,按住键盘v键,吸附到你想合并的点上~(一条边就两个点嘛~对应吸附就行~)然后再同时选择上已吸附的两个点(虽然看起来是一个...
蓬博疮843MAYA 2011 能够合并物体么,怎么合并
边健泡18067421572 ______ 选择2个物体 然后shift+鼠标右键 选择combine (合并)
蓬博疮843Maya2009·如何把两个分开的点结合成一个点? -
边健泡18067421572 ______ Edit Mesh里的merge,也可以使用shift+右键上,但是这个只能一对一对的来.也可以使用shift+右键上+左上的Merge Vertices.就是相当于merge的功能.可以对一列或是更多的点进行合并.
蓬博疮843maya中想把两个很接近的点进行重合,具体步骤 -
边健泡18067421572 ______ 可以用merge,设置好距离就可以了,合并后为1点 如果你仅仅只要重合,但是不合并,那就只能1个个点拖了,用吸附点
蓬博疮843maya2008怎么把两个模型合并 -
边健泡18067421572 ______ 多边形 建一个壳就可以吧多个模型放在一起
蓬博疮843maya合并点
边健泡18067421572 ______ shift+右键,最上面的那个命令