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maya怎么合并两个模型

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

尤府追895如何在maya中合并两个不同的角色到同一个场景中 -
殷潘贸18074725275 ______ 呵呵 你做的时候 没有用参考 要么就是不是你做的. 方法很简单啊 要缩小哪个 先在缩略图里全选 或者手动全选 然后Ctrl+G给你要缩小的东东打个组 然后缩小这个组就可以了 .如果有骨骼的 话 一定要把骨骼全部选中 打组 不然会出错.

尤府追895maya2012 如何合并模型 -
殷潘贸18074725275 ______ Combine命令

尤府追895maya曲面建模里面怎么合并所建模具成为一个整体? -
殷潘贸18074725275 ______ 曲面建模最后都没有说要全部合成一个的.一般来说,只有有限的简单模型形状可以合起来,复杂的就基本没有可能.这个跟多边形有很大区别.

尤府追895MAYA合并 -
殷潘贸18074725275 ______ 我估计您用的是polygon, 如果是Polygon的话,选择这两个物体, polygon-combine就行了. 至于nurbs,boolean. 对了,补充一下,最好Merge vertax,将临近的vertax全选,然后选择merge vertax ,然后再combine 比较好. 在Ploygons》Mirror Geometry》选择轴向例如-X,把Merge With The Original勾选,镜像后另一半物体会自动合并节点.省去了combine后的merge vertax

尤府追895MAYA 2011 能够合并物体么,怎么合并
殷潘贸18074725275 ______ 选择2个物体 然后shift+鼠标右键 选择combine (合并)

尤府追895maya中脚和腿怎么合并 -
殷潘贸18074725275 ______ 你用polygons建的模型把!可以合并点或合并边!合并点——选择polygons模块,F9选择点,选择你要合并的一个点!v键扑捉点!Edit Mesh--Merge合并点!这个比较麻烦!一般都用合并边!合并边!尽可能的让模型靠近!选择两个模型!...

尤府追895maya的拆分快捷键(maya分离快捷键)
殷潘贸18074725275 ______ 1. maya分离快捷键maya是一款强大的建模软件,在我们给模型贴贴图的时候,有时候需要对模型的uv进行拆分.如何在maya中进行uv拆分呢?简单几步,让你轻松解决....

尤府追895MAYA中 怎样合并边 说清楚些 -
殷潘贸18074725275 ______ 不知道你是什么情况呢~我就是先转换成点的模式,然后选择点,按住键盘v键,吸附到你想合并的点上~(一条边就两个点嘛~对应吸附就行~)然后再同时选择上已吸附的两个点(虽然看起来是一个...

尤府追895maya如何合并两个具有不规则边缘的对象 -
殷潘贸18074725275 ______ 要合并两个不对称的物体,也就是左右点数不一样,而且点不在同一个位置,其实很简单,你只要发散思维你能解决了 你既不想改变线的长度和角度,也就是不能调节物体的点,同一个位置,左边的物体有点,右边的物体没有点,是没有办法彻底合并的,那么既然是这样子,我为什么不能再右边的物体加一个点呢,也就是在同一个位置上面,右边物体的边上我增加一个点,就可以左边的点合并了,那么统一,剩下的做法也一样子 现在明白了吧!

尤府追895MAYA 连接两个多边形 -
殷潘贸18074725275 ______ 没这回事,merge合并同一物体的点或者边线用的, 做模型没楼LZ说的那种功能,只有布尔 一般合并两个多边形物体都是先移动到相应位置,然后Combin,然后将点合并,或者Combin完了不合并点也行,看你需要,没有其他方法

(编辑:自媒体)
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