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maya中曲率怎么修改

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

俟钞枫864maya里通道盒的精确度怎么改? -
薛群毕13649869660 ______ 具体步骤也简单,1、把你所要用的所有模型全部选择,然后给一个suface shade,颜色就是黑色.2、然后渲染设置中,找到maya software ——render options——给他一个environment fog .然后修改下它的属性,3.在environment fog的属性面板中勾选physical fog, 在fog 中修改fog opacity的数值,最好用IPR渲染着看.4、黑白效果不好的话,在修改一下clipping planes 属性中的fog near distance

俟钞枫864maya里面怎么吧动画曲线设置快捷键 -
薛群毕13649869660 ______ 在曲线编辑器里面打开curves--pre infinity或者post infinity这两个选项里面都有几种循环方式,根据自己的需要选用cycle或者cycle with offset.

俟钞枫864maya中,如何修改闭塞曲线起点,如图所示,在不改变图形形态的基础上,修改起点位置 -
薛群毕13649869660 ______ 选择曲线,然后按住右键,弹出菜单选择 curve point ,然后选择曲线的位置,拖拽出一个黄点到希望的位置,然后执行命令,EDIT CURVES > MOVE SEAM 搞定.支持一下.

俟钞枫864怎么改maya路径动画的帧数? -
薛群毕13649869660 ______ 你选中做了路径动画的曲线打开属性编辑器,在motion path 卷展览下, 有个U value属性,点击鼠标右键会出现复选框,第一个就是motion path uValue outpute,点进去就可以更改起始帧和结束帧了!!

俟钞枫864maya中Grapha Edit里插入关键帧工具(Insert Keys Tools)和添加关键帧(Add Keys Tools)有什么区别
薛群毕13649869660 ______ 过度方式不一样,你可以试着看,哪个方式更平滑,跟据自己的需要而用,当然你也可以插入后再改变曲率,可以当一样的工具来用,不用在乎有什么区别,很多功能都是相似的,你完全可以理解为条条大路通罗马的说法

俟钞枫864Maya 2009 创建出一个曲面模型后·怎样调整曲面上的点和线来修改模型·?请说的详细点·谢谢·
薛群毕13649869660 ______ 在display-nubrs显示里显示hull,然后进到cv级别调节就可以了.

俟钞枫864MAYA如何创建封闭四方形曲线
薛群毕13649869660 ______ 有很多方法得到封闭四方型曲线. 1.创建圆形曲线 2.在通道栏中将Degree改为Linear 3.将Sections设为4 4.执行open/close curves,这时会多出一个点 5.以4个点的方式再勾选1 Linear重建曲线 6.Y轴旋转45°,冻结变换,得到封闭式4点正方形.

俟钞枫864MAYA中怎样用BEND将圆柱体弯成90度(急!) -
薛群毕13649869660 ______ 你要先选择物体,然后点bend 这时物体中间会有条绿色的线 选中这个线,再调envelop, curvature即可

俟钞枫864在maya中,使用CV曲线只能画2点
薛群毕13649869660 ______ 先点然后在点后面的小方块打开后把属性设置成这洋就行了

(编辑:自媒体)
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