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maya模型沿着曲线走

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

鲜尚祥4376maya里面poly怎么沿着曲线挤压 -
隗庄爽13638579564 ______ 选择面,再复选曲线,再点【挤压】,便OK..

鲜尚祥4376MAYA怎么让头发(stroke)贴着曲线(curve)走?如图 -
隗庄爽13638579564 ______ 用挤压命令时打开挤压命令的属性全部勾选后面一项就可以了

鲜尚祥4376MAYA中怎样让几个随机的粒子沿你指定的曲线运动 -
隗庄爽13638579564 ______ speed值调小一下

鲜尚祥4376在maya中怎么设置一根管道跟随创建好的曲线路径生长的动画? -
隗庄爽13638579564 ______ 先创建cv曲线,创建好曲线以后创建一个圆(也是线). 然后执行挤出命令.cv曲线的点越多,挤出来的管道就越光滑. 可以调节参数里面的stat end 来控制管道的生长.

鲜尚祥4376maya上,人走路循环,曲线编辑器编辑之后怎么可以一直往前走不倒回去? -
隗庄爽13638579564 ______ 命令在.曲线编辑器中.选中所有控制器Post Infinity // Cycle with Offset 注意: 想要一直向前循环走,必须保证你K的循环POSE第一帧和最后一帧动作是一样的,不要有偏移. 一般制作的时候,将第一帧K好.复制,将第一帧的POSE向前拖动拖到最后一帧的位置.保证两个pOSE一样. 如果两个POSE在数值上有偏移,如果用这个循环了,会将偏移无限放大. 畸形了就....

鲜尚祥4376请教maya怎么沿着路径进行拉伸. -
隗庄爽13638579564 ______ 2009和7.0操作方法99%都是一样的 新建圆环,,再新建一个圆环,然后到nurbs面板里 找extrude 点开后面得属性框,,上面四个打钩的 全部选择后面的4个 apply 就行了 然后缩放第一个选择的圆环就可以控制粗细

鲜尚祥4376在maya种有没有用NURBS曲线做路径然后一个物体沿路径进行复制阵列的方法?(求详解) -
隗庄爽13638579564 ______ 你说的应该是Curves曲线吧? 1.先对要复制的物体做路径动画:选择物体加选曲线然后运行命令 Animate----motion paths---attach to motion path 2.选择物体运行 Animate-----create Animation snapshot ,物体会沿曲线动画轨迹进行复制,物体的数量可以根据动画速度和复制频率进行修改,参数内修改incrament也可.

鲜尚祥4376maya中如何画出封闭曲线 -
隗庄爽13638579564 ______ 起点是个空心方框,选择曲线执行edit curves\open/close curves命令就可以闭合曲线了

鲜尚祥4376maya 路径动画 物体起始位置必须吸附到曲线的起点上吗 -
隗庄爽13638579564 ______ 简单,把曲线的一头放在物体的中心点上,在路劲动画,设置完后要是不在物体的这头就返回,再把曲线法线反转再路劲就好了

鲜尚祥4376MAYA 中怎么让曲线形成曲面? -
隗庄爽13638579564 ______ 1.create----CV curve tool画一个圈 2.Edit Curve---- open/close Curve把圈合并 3.surfaces----planar成面工具

(编辑:自媒体)
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