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maya动画编辑器的曲线面板

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

辛储柿1974maya8.5中的cv曲线工具和EP曲线工具的区别 -
郟南言13657517748 ______ 名称上的区别是:cv——控制点曲线;ep——编辑点曲线实质上是:cv曲线根据度数,在绘制的时候有区别,例如,3度的,用cv画,需要点击4下才能画出一段线而ep不管是几度,每点两个点就会出现一段线.不管是cv还是ep,画出线后的性质是一样的,并没有区别.只是在绘制的时候有些许区别.

辛储柿1974maya调动画曲线,怎样让曲线只显示我想调的属性?我一次性选择了大量物体,不可能是一个个选属性吧? -
郟南言13657517748 ______ 貌似不行 曲线的话只显示一个物体的属性,可以的话你就群组

辛储柿1974为什么我用maya2014编辑曲线的时候老是出现视图区灰屏,怎么解决?其他的都不会 -
郟南言13657517748 ______ 对于传统的手绘2D动画,关键帧的过渡曲线不是绝对的;但是作为3D动画师,除了动画规律,动画曲线的调节是必不可少的,尽管这是个软件及数学上的概念.动画曲线有哪些?这个我们先不研究,我们首先要了解的是它们能做什么.简而言...

辛储柿1974maya - 如何选中场景中所有动画曲线?
郟南言13657517748 ______ 你把下面的代码复制,粘贴到脚本编辑器里面,然后执行,就会讲肠镜中所有的动画曲线选中. $AnimCurveTA = `ls -type "animCurveTA"`; $AnimCurveTL = `ls -type "animCurveTL"`; $AnimCurveTU = `ls -type "animCurveTU"`; select -r $AnimCurveTA $AnimCurveTL $AnimCurveTU; 然后执行 Window => Animation Editors => Graph Editor 打开动画曲线编辑器. 在动画曲线编辑器里面,框选所有的关键帧即可.

辛储柿1974maya动画曲线 怎么取消循环
郟南言13657517748 ______ 在动画曲线编辑器中,选择动画曲线,执行curves菜单下post Infinity中的Cycle with Offset 是增加后循环 Constant,是取消后循环. 执行curves菜单下pre Infinity中的Cycle with Offset 是增加前循环 Constant,是取消前循环.

辛储柿1974maya动画曲线图编辑器怎样才能让'线性循环'小球连续向前跳?
郟南言13657517748 ______ 你这种情况比较复杂!我用的英文版的..中文的看不太懂.大概就是选中你要循环的曲线,记得把多余的杂帧删掉.然后选中最后一帧的节点,在曲线-后循环-循环.大概就这样吧.然后edit-keys-BK 就ok了

辛储柿1974maya cv曲线工具绘制出来的曲线,如何编辑曲线啊,就是说怎么样才能找到那些cv点呢? -
郟南言13657517748 ______ 右键 corntrol vertex

辛储柿1974maya 动画快照作链条不均匀啊,曲线编辑器里也看不到曲线,求教.2013 64位 -
郟南言13657517748 ______ 1、曲线编辑器---列表--显示上游曲线 钩上,就能看到曲线了. 2、把曲线调成直线就均匀了

(编辑:自媒体)
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