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maya卡线技巧

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

晏茜凯2733maya里面添加线段为什么会那么卡? -
官儿秋13344794156 ______ 如果maya加线这种简单的操作机器都卡的话,一定是电脑的缘故了,你跟新一下显卡的驱动程序,把没有必要和maya同时运行的软件都关闭,然后经常清理缓存和垃圾,你可以把你的机器配置发上来,帮你看看

晏茜凯2733maya 做到这里,再应该怎么圆滑 -
官儿秋13344794156 ______ 之前没看到图 你这种情况应该用smooth平滑 但是布线要合理 有边角的地方要卡线 不然模型会变形

晏茜凯2733MAYA怎么圆滑物体边缘 -
官儿秋13344794156 ______ 倒角一般要倒很多次才滑,可以倒一两次角,然后选中边缘的边,用圆滑法线(SOFT NORMAL),看起来也是很滑的.最好的办法就是在边缘两边加循环边,也就是EDIT MESH——INSERT...最后光滑(SMOOTH)一下就好了.PS,你 打字 好 多 空 格 啊?

晏茜凯2733在maya中,怎样使一条直线(直线上有点)成为一条弯曲的线,且平滑?关键是怎样让上面的 点圆滑 -
官儿秋13344794156 ______ 删掉多余的点,留下3个点,两端,中间各一个.然后把中间的点拉起来,再重置曲线.把点的数量挑多,勾选平滑.

晏茜凯2733MAYA曲线如何挤 -
官儿秋13344794156 ______ 画好曲线后,点击Create--NURBS Primitives--Circle生成一个圆形封闭的曲线,选择圆环和你画的曲线,在Modeling模式下执行 Surfaces--Extrude 挤出面 注意曲线和圆环选择的顺序会影响挤出的效果,自己试试...

晏茜凯2733maya卡通材质 toon 里面的轮廓线,怎么做可以把它调整得细腻流畅? -
官儿秋13344794156 ______ 有很多选项可以让线条更流畅,需要一起配合使用,多试一下就知道了.另外有四个“线重绘”的选项打开可以让相应的线更流畅一些.

晏茜凯2733maya多边形建模布线有什么优化原则,如何实现? -
官儿秋13344794156 ______ 首先,你才开始做建模不久,如果没猜错你应该在做建筑吧.刚开始接触复杂的东西时一定会遇到很多麻烦,不要紧,慢慢来,错的地方可以慢慢改,不要求量,把每个部件都认真的调整.你会发现慢慢的会很容易掌控,布线变得整齐. PS:布线尽量用( IN 什么什么什么什么那个 )圈线.这样线就不会乱,先不要想怎么样省面. UV线容易与否的话,1,根据你建模时的顺序 2,正如你所说的布线,线路要清晰. 布线乱的话会影响到UV线,因为两者是相同的.不过UV是个体力活,慢慢弄,你会发现很简单. PS:给你个UV插件, 把你的邮箱给我,我给你发过去.用插件UV是个很简单的活哦. 最后,分不要紧, 加油!

晏茜凯2733maya2012 如何在模型上增加等参线和结构线? -
官儿秋13344794156 ______ maya2012 如何在模型上增加等参线和结构线方法: 1. 用Edit NURBS里面的Insert Isoparms命令. 2. 在选定的位置(使用Isoparms线来选择位置),再使用这一命令既可以加了. 3. 如是以建好的曲线要加点,先选着曲线上的CP点,再使用Edit...

晏茜凯2733maya将一模型分成部分做 怎么确保做完模型的部分能顺利连接又布线合理 -
官儿秋13344794156 ______ 依我理解,楼主所说的问题多半是在做生物模型中会涉及的多一些 例如说最标准的男人体吧!1 首先我们在建模的时候是无法百分百确保拓扑线能一一对应连接,就是楼主你所说的顺利.但是这并不会影响模型之间的连接.合理布线,多看些布...

晏茜凯2733maya的不规则图形怎么布线啊.... -
官儿秋13344794156 ______ 先调形,再减线,尽量布均

(编辑:自媒体)
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