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maya合并点工具在哪

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

司面亮1112Maya怎么实现点的焊接? -
厍易聂19413817180 ______ edit mesh / merge

司面亮1112请问各位,maya2012中如何把两个对象合并成一个对象,比如把一个cube和一个球粘在一起 -
厍易聂19413817180 ______ 合并有多种,有点合并边,在polygon-edit mesh-merge vertex/edge tool(合并点/边工具)还有在mesh-combime合并(多合一) 你这个问题首先要看你怎么合并的,首先你要在cube和球上面开个口,然后用上面的工具可以把它合并! 在这里说下ctrl+g只是打个组,他们没有合并,这个跟合并没有用任何关系,不要被他误解了!

司面亮1112maya合并两点没反应 -
厍易聂19413817180 ______ 合并点命令是merge和merge to center,如果是用merge,那要调节里面的距离参数,保证合并的两个点在这个距离内,如果超出距离,就无法合并,所以没有反应,如果只是两个点合并,没选择别的点,那么你可以执行merge to center,这个是不需要设置距离的,直接可以合并,试试看

司面亮1112maya两点合并用什么按牛急 -
厍易聂19413817180 ______ 1.按住V建是 将一个点 吸附到另一个点 但是两个点是没真正合并上的.操作方法:先选择一个点 然后按住V键不放 被选择的点就会自动寻找附近的点进行吸附. 2.如果是合并成一个点就是Edit mesh>Merge.操作方法:同时选择两个点 选择Merge.注意两点之间的距离.

司面亮1112maya中多边形建模两点吸附不在一起,如何解决? -
厍易聂19413817180 ______ 选中你要合并的点,摁住SHIFT点鼠标右键快速向上甩就可以了,就可以将两个点合并成一个点

司面亮1112maya里面用合并点命令却不能合并点 -
厍易聂19413817180 ______ 合并点,也分别有三个不同的合并点命令,其中一个是只要选择无论多少个点,无论离多远,都可以合成一个点的命令,就用这个吧

司面亮1112maya怎么合并点 -
厍易聂19413817180 ______ 我现在在网吧,机器上没有安装maya,有些maya命令说不具体,只能靠印象给你解决问题. “用挤压面工具是 所有被选择的面都开始乱起吧遭的”,当选中面使用挤压命令时,就算有点也不会影响挤压效果的,出现这种情况大多说都是因为在使用挤压命令是没有勾选挤压命令中的“keep faces together ” 你勾选后再试试!

司面亮1112Maya怎样查看没有闭合的点? -
厍易聂19413817180 ______ 有个非常简单的办法,先目测一遍有没有重复或者没闭合的点,然后在点模式下选中整个模型,然后在合并点工具里选择Collapse,参数用预置的即可,然后apply一下,所有临近的点就会全部自动合并了.解释下:合并顶点工具有3个,分别是合并两点到中间、合并一个点至另一个点、把所有临近的点合并到一起.我说的方法用的是第三个

司面亮1112在MAYA中,如何将一个物体上的两个点对齐? -
厍易聂19413817180 ______ 1.首先双击移动工具的图标打开设置,将Retain component spacing前面的勾去除. 2.选中想要对齐的点,按住键盘上的“X”键并移动点,就能将这两个点同时对齐在坐标轴上. 另外“C”和“V”键则可以对齐至边和中心点上.

司面亮1112Maya边合并 -
厍易聂19413817180 ______ 不知道你是什么情况呢~我就是先转换成点的模式,然后选择点,按住键盘v键,吸附到你想合并的点上~(一条边就两个点嘛~对应吸附就行~)然后再同时选择上已吸附的两个点(虽然看起来是一个点,但其实是重叠了的两个点~)然后在polygons菜单下,找到Edit Mesh——Merge,就可以合并了点,边的两头点都合并了~就可以合并边了~ 或者,你选择两条边,然后polygons菜单下,Edit Mesh——Merge Edge Tool~合并边~ 不知道以上方法你可行不~试一下吧~~

(编辑:自媒体)
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