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maya边合并成一条

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

慎荆背1757请问各位,maya2012中如何把两个对象合并成一个对象,比如把一个cube和一个球粘在一起 -
云沿琬19140795126 ______ 合并有多种,有点合并边,在polygon-edit mesh-merge vertex/edge tool(合并点/边工具)还有在mesh-combime合并(多合一) 你这个问题首先要看你怎么合并的,首先你要在cube和球上面开个口,然后用上面的工具可以把它合并! 在这里说下ctrl+g只是打个组,他们没有合并,这个跟合并没有用任何关系,不要被他误解了!

慎荆背1757MAYA怎么把两条线连成一个面 -
云沿琬19140795126 ______ 两条线?如果是把两条线合成一条线的话,在polygon菜单下,edit mesh--merge edge,或者用bridge试试

慎荆背1757maya中合并边工具合并两个物体时出现交叉面(用的是 append to polygon tool)其他合并面工具没反应怎么办~ -
云沿琬19140795126 ______ 你那个工具是补面的 不是? 你合并物体只要合并点就可以了,边会自动缝合,面的话可以手动删除

慎荆背1757maya2016怎么把两条曲线合成一条啊,原本是一条线,从中间断开了 -
云沿琬19140795126 ______ 你是不是用了挤压成面了?挤压的次数不注意多点了一下 这样就造成挤出了两个面 或者多个面 很郁闷的一件事 1 删掉多余的 2 CTRL+Z撤销回去.

慎荆背1757maya 2008 可不可以对二条循环边(相邻)进行合并?还有删除一条循环边可不可以将这边上的点一起删除掉?谢谢 -
云沿琬19140795126 ______ 相邻的边一个物体是可以合并的 删掉一个循环边 是需要一个命令删 才能删点的 直接Delete 是不行的 shift + 鼠标右键 Delete Edge 可以删线删点

慎荆背1757Maya在polygons下 怎样才能实现两个面相接 -
云沿琬19140795126 ______ 可以合并点或合并边! 合并点——选择polygons模块,F9选择点,选择你要合并的一个点!v键扑捉点!Edit Mesh--Merge合并点! 这个比较麻烦!一般都用合并边! 合并边! 尽可能的让模型靠近!选择两个模型!Mesh--Combine合并模型!...

慎荆背1757maya中怎么合并两条CV曲线上的点,比如说把一条边的顶点与另一条边的中间的点合并成一个T形 -
云沿琬19140795126 ______[答案] 被你这么一说我还试了一下,想你说的好像都不行,只能吸附在点上,2个点合并在一起可能不行,我也期待答案呵呵

慎荆背1757MAYA 连接两个多边形 -
云沿琬19140795126 ______ 没这回事,merge合并同一物体的点或者边线用的, 做模型没楼LZ说的那种功能,只有布尔 一般合并两个多边形物体都是先移动到相应位置,然后Combin,然后将点合并,或者Combin完了不合并点也行,看你需要,没有其他方法

慎荆背1757maya里如何把两个不相连的曲线合并成一个物体?
云沿琬19140795126 ______ 首先,NURBS物体不能Combine,如果要他们成一个物体,只能打组了,也就是:全选物体之后 Ctrl+G.之后选择一个 一个物体,一直点上建就是一个整体了!

慎荆背1757maya多边形物体上复制其中一条曲线出来? -
云沿琬19140795126 ______ 1 选择要复制的线段执行surfaces模块下的dulicate suface curves 2 这时候得到的线段是分开的,如果想要合并成一条曲线,选择这些曲线执行attach curves 3 新生成的曲线不圆滑,可以执行rebuild curve,点击右侧小方块弹出的详细设置面板中,可以增加nubers of spans 的数值,数值越大细分越多,degree使用来设置生成曲线的阶数.

(编辑:自媒体)
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