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maya和3dmax有必要都学吗

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

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Autodesk旗下三维建模和动画软件

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性

Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴随产品,Autodesk® MotionBuilder™软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。

最后,该版本包含众多的 Biped 改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。

Autodesk的美国官网上有了Maya2009的新功能介绍,这是纪念Maya诞生十周年的产品。使用Autodesk Maya 2009软件可以创建出令人叹为观止的3D作品。新版本包括了许多在建模、动画、渲染和特效方面的改进,这些改进使得工作效率和工作流程得到最大的提升和优化。



Autodesk 3Dmax/Maya许可需求背景:随着业务的增多,用户对Autodesk 3Dmax/Maya软件许可的需求量也在增加,导致当前的许可数量满足不了用户的日常使用,造成用户经常抱怨无许可,完成不了日常工作,降低用户工作效率,要求新购Autodesk 3Dmax/Maya许可。久而久之,用户就会使用盗版Autodesk 3Dmax/Maya软件,但这种是属于违法行为,对公司造成极大的不利影响。


盗版解决办法

l 连外网,软件自动会将信息外发,代理商就知道企业是否在使用盗版软件

l 根据你们公司做出的图纸就判断,卖过的公司都有备案,你们做出来但是没备案肯定是盗版;

l 内部人员泄露;

l 根据企业的研发人员数量计算应购买的正版数量,如果购买的正版数量未达标,那肯定是有盗版软件在使用

如果企业一直使用盗版软件,软件代理商就会找上门,要求企业购买软件许可证,否则就法院起诉,企业被逼无奈,就花了几十万买2套。假设企业有20个研发,买2套够吗,肯定不够,那其他人就继续使用盗版,过两年之后,代理商就又会找上门,要求再次购买许可,企业还得买,所以网上有人说我只买一套正版,其他都用盗版就行,这种方法从长远来看肯定是不行的,只要企业有人继续使用盗版软件,代理商就会继续找上门,所以全面实现正版化,才是企业长久发展的最好办法。但全面实现正版化,代价太高,大部分企业无法承受,那么该如何处理呢?

随着中国专业软件的发展,经过多年各行业领域的积累和调研,GF LicOMS(格发许可优化管理系统)应运而生,它是一套采集、分析、评估、优化软件许可证的系统,帮助企业评估软件许可真实需求,低成本合规化管理软件,帮您节省软件许可证采购投资。


Autodesk 3Dmax/Maya软件许可购买评估:

l 许多单位每年都要购置或维保众多的设计CAD、仿真分析CAE、PLM系统、ERP系统等各种软件的软件许可证,历年购置的软件的许可证种类、版本,数量繁多,管理复杂。每年的软件预算制定、采购决策以及使用分配,均缺乏实际的使用数据来进行对软件资产使用情况的准确评估,无法做到以实际的使用数据作为量化采购等业务决策的依据。

l 许可优化管理系统(GF LicOMS)的目标是建立一个集中统一的软件浮动许可证管理平台,实时的监控和分析浮动许可的实际使用情况。通过实际使用数据,量化的分析和决定每个软件、功能模块的预算要远比人工预估更准确,IT部门的管理角色,由被动管理转变为主动管理,大幅度提高昂贵的软件许可资源的管理水平,更加准确的平衡预算,提高软件资源的使用效率。


Autodesk 3Dmax/Maya优化成果:

l 使用格发的最新技术Autodesk 3Dmax/Maya优化,对Autodesk 3Dmax/Maya许可快速闲识别置并释放,提高许可的利用率,降低许可紧张度

l 提高企业的生产效益,降低大量采购成本,提高用户工作效率,节省信息部人力,防范法律风险



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仇毛榕1444Maya和3d Max 哪个软件更值得学习?
贡剂翰17129815240 ______ maya在影视类是普遍应用的,而3DMAX主要应用于建筑和游戏 这两款软件其实是一样的,只是有些公司喜欢用这个而有些公司喜欢用哪个而已的 两款软件利用各自的插件都可以做出做出相同的效果 所以你没有必要来选择软件 你需要的是把自己想学习那个行业确定下来 QQ:12-48-52-21-87

仇毛榕1444maya软件好还是3dmax好? -
贡剂翰17129815240 ______ 这个是要看行业的!游戏行业用MAX多点,影视行业用MAYA多点,你要是追求软件,不看重基础,那就建议你学MAYA,(会难到你哭)想学动画先学运动规律吧!~~~(会难到你想割小JJ)!!!想学运...

仇毛榕14443DMAX跟MAYA有什么区别呢?哪个应用更广一些呢? -
贡剂翰17129815240 ______ 3Dmax 做建筑,产品比较好吧.Maya动画是比较强的,做特效也比3Dmax强,尤其做复杂的东西更能看出Maya的优势.但是3D渲染挺不错的,而且3D做建筑真是比Maya快不少~其实看你想干什么了,Maya的用途挺广,可实现的东西也比较多.我感觉maya可实现的东西比3D要多,只是有些方面3D更为便捷一点.

仇毛榕1444学3DMAX 好还是 MAYA 好 好在那里 有什么发展前途
贡剂翰17129815240 ______ 您好,这个问题我来回答吧. 关于这个问题已经被很多人所纠结,说到底还是因为不了解所导致. 在Autodesk公司旗下的3ds Max和Maya都是用于制作三维动画的专业高端软件,它们的操作类别基本类似,它们各自都具备优势、所擅长的领域...

仇毛榕14443DMAX和MAYA哪个好?
贡剂翰17129815240 ______ 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言. 一般准备学习一个软件前,先明确学习它的目的,并且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动画可以选择Maya等.这一点相当重要,否则学到一半时发展学错了,时间就耽误了,而且心情也会不好,学下去也不是,不学也不是,转其它的又要重头开始,这样钻研精神自然也就没有了.

仇毛榕1444maya与3dmax哪个前景比较好?
贡剂翰17129815240 ______ 没有最强的软件,只有最强的人. MAYA 和 3D MAX 都有厉害的作品,只要会用. 做动画,电影 MAYA 会比较优秀 做场景,建筑模型,3D MAX 会比较方便.之所以这么说是因为 MAYA难度相对较高. 看你的工作需要选择软件了,星球大战前传3 纯MAYA软件制作.本人偏向MAYA.

仇毛榕1444三维动画用3d max 制作好还是 maya 制作好?
贡剂翰17129815240 ______ 三维动画用3d max 制作好还是 maya 制作好?这些关键在于你自己本身,软件只是个工具,如果你在国内发展我建议你两个软件都好好学习学习 MAX上手容易些,MAYA也不一定是很难,只是英文的,有人就说了 可以汉化,兄弟我提醒新手可...

仇毛榕14443DMaya,和3DMax哪个好? -
贡剂翰17129815240 ______ Maya适合大型网游模型制作,3D电影特效制作.Max主要用于工程图像3D制作 Maya渲染能力要稍微强点,构图功能也强点 主要是因为用途不同

仇毛榕14443dmax 好学还是 MAYA 好学? -
贡剂翰17129815240 ______ 3dmax和maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的. 3dmax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的...

仇毛榕14443dmax和maya学哪个好啊?
贡剂翰17129815240 ______ Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等.可以说,当3ds max用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了.可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色.Maya主要是为了影视应用而研发的. 3ds max功能十分强大,与Maya相比,3ds max插件众多且不乏精品.它是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的! 所以,对于初学者来说,学习3ds max比较好.如果专门研究影视制作,就用Maya maya用于动画影视很多,max用于效果图和游戏很多.举例子吧: maya:超人总动员 蜘蛛侠2 金刚 max :极地特快 后天

(编辑:自媒体)
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