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maya圆柱上面怎么一圈线

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

别肾宙3923有谁能告诉我用Maya怎么把柱子上的绳子做出来 -
殳管秆14777863265 ______ 可以用NUBRS来建模,用Surface里面的挤压出绳子,可以转化成Polygon做贴图.还有就是使用Polygon建好一条直绳子,再用变形器来弄出需要的形状来,再删掉历史,保留物体形状.方法比较多.看你哪个上手快了.

别肾宙3923在线求助下面图片里的手要用maya怎么做 -
殳管秆14777863265 ______ 1.poly上直接画圆,可以放个圆柱在你要画的位置,然后按圆柱和你的弧形表面的交接处去画线,会比较规整.还有就是看你的弧形表面是什么拓扑,根据拓扑会有不同的布线方式,这个看不到图很难回答.2.弄个方形,删除面,留两个相交的面,选择那个交界的边,倒角(Bevel),设置一下倒角的细分程度和距离就OK了.

别肾宙3923关于maya的 怎么把圆柱体变成下图这个闹钟脚 -
殳管秆14777863265 ______ 建个没有高度分段的圆柱体,拉长.在把上面的点往左拉,腰部加分段.最后往后旋转,把上中下所有的点拉平.

别肾宙3923maya中圆柱折弯90度 -
殳管秆14777863265 ______ 你好!在中间加一条循环边.使用bend变形就可以了 我的回答你还满意吗~~

别肾宙39233Dmax,怎么用胶布一圈一圈卷圆柱体的动画 -
殳管秆14777863265 ______ 另外画一个圆柱体,让圆柱体中心对齐六棱柱,选中圆柱体,然后使用 “复合对象” 里的“布尔运算”,选择差集,选择“拾取操作对象”点击圆柱体,就会出现镂空效果

别肾宙3923maya怎么不能框选一个面了? -
殳管秆14777863265 ______ 选面有两张方式,一个是你图片的那种,一个是面中心选择.你要的那种效果是第二种面中心选择的.如图,选择圈圈标识的就可以了.

别肾宙3923maya中把一个半圆旋转成圆 -
殳管秆14777863265 ______ 编辑EDIT-特殊复制DUPLICATE SPECIAL,点击小方块进行详细设置 第一个选择是[复制]与[实例],数字是特殊复制出来的物体的位置缩放旋转这些,滑块是特殊复制出来的数量,选中要特殊复制的物体,点CLOSE之外的选项就可以实现. 然后将几个物体MESH-COMBINE组合,执行EIDT MASH里的MERGE缝点(有几个不同的缝点方式,根据需要选择),这样它们就成一个整体了.

别肾宙3923maya 让一个圆成为一个面的一部分,能随着面一起移动.. -
殳管秆14777863265 ______ 选择圆,然后shift加选面,按P,建立子父物体关系,就随着面一起动了.如果你只想让它随面一起移动而不是一起旋转的话,你也可以采用点约束的方式,这样两者的位移有子父故关系但是旋转是互相独立的

别肾宙3923PROE如何在圆柱上挖一圈等距的圆孔? -
殳管秆14777863265 ______ 以通过圆柱的中心轴和默认的基准面成一定角度创建一个辅助的基准平面,然后再通过这根轴创建和上一步法向的基准平面,这样就可以在这个基准平面上挖孔了,这样应该就可以了.Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不像一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上.所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的.换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上.例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上.

别肾宙3923我是MAYA的初学者,请问如何在多边形的一个面上挤压出一个圆柱体,请讲得具体些,谢谢!! -
殳管秆14777863265 ______ 挤压出来的形体和你挤压的面是有关系的,比如你这个面是个四边面,挤压出来就只会是一个矩形.如果你想挤压出圆柱体,那么只有两种方法,第一是挤压后对模型进行平滑,第二是直接使用多边形模块下mesh>Booleans(布尔)功能对两个模型进行布尔运算.

(编辑:自媒体)
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