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maya复制面分离

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

向岩是4992maya复制一半模型建模时,中间总有小部分空隙不能缝合上 -
饶恒钱18163303532 ______ 是因为中心切面的边缘点不在一条直线上,你可以进入前视图,然后选中所有的点,使用缩放工具,x轴单轴向缩放,这样所有点会在一条直线上,在反向复制时就不会在出现那种问题了

向岩是4992Maya特殊复制之后为什么不对称? -
饶恒钱18163303532 ______ 是轴心的问题,轴心不管在那一侧都得在最边上!调整如下: 1、按W键,选择'移动工具'; 2、按lnsert键,进入调整状态(按D键,同理,是临时调整状态); 3、同时按住'C、V'键,吸附到线或点上; 4、按lnsert键,退出调整状态.(可以'特殊复制'了); 5、2015版'特殊复制'法线是反的,由于是联动状态,只能打开'照明'中的'双向照明'解决. 6、你尽量把物体放正,多利用软件功能.做完你再挪到你要的位置. 7、下图可能就是你要的结果,并可联动调整. 正视图 透视图

向岩是4992maya2016 多边形面分离不了 -
饶恒钱18163303532 ______ 选中要分离的面,shift+右键,extract face.完事

向岩是4992maya的提取和分离命令有什么区别呢? -
饶恒钱18163303532 ______ 首先,分离(detach)位于“组件”层级内,所以它可以作用于点、线和面;而提取(extract)只能作用于面.其次,分离不会将所选组件分离出这个物体,大纲视图(outliner)中还是只有一个物体;而提取会产生两个物体(但在大纲视图中两个物体还在一个组内).最后,分离实质上是对边和点的操作,无法分离面,在历史中会产生两个节点,一个poly tweak和一个poly split vert(或edge);提取则只产生poly separate一个节点.

向岩是4992复制MAYA的polygon的面 -
饶恒钱18163303532 ______ 相当简单 先选中你要复制的面 然后执行polygon模块下 Edit mesh下Duplicate face 命令就行啦 嘿嘿

向岩是4992MAYA镜像的物体为什么进行一些操作时只显示一半 -
饶恒钱18163303532 ______ 因为你不是镜像而是复制啊........ maya的镜像是关联复制后打-1

向岩是4992maya为什么用 Duplicate Face 工具复制出来的面一旋转就会变形 -
饶恒钱18163303532 ______ 在复制之前、把要复制的先清除一下历史记录.

向岩是4992怎样截取maya模型中的一部分
饶恒钱18163303532 ______ 面模式,选择该模型你想要的那些面,执行Edit mesh---Duplicate Face,这部分模型就被单独复制出来了!

向岩是4992Maya中怎样才能把一个正方形切岀其中的两个面 -
饶恒钱18163303532 ______ 右键到面级别shift选中你想选中的两个面到mesh下选中extract分离出来就妥了啊

向岩是4992maya中怎么把一个物体分成两个部分 -
饶恒钱18163303532 ______ 先选择要和原物体拆分的面执行mesh-extrude(提取)就可以分出来啦,或许你那一个物体本来就是有两个物体的特点直接执行mesh_Separate(分离)就可以将两个物体分离开了.

(编辑:自媒体)
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