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maya复制面提取面

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

郑曹慧2109MAYA里面我想复制一个剪切l了个洞的NORBS面怎么操作?我用Ctrl+c然后粘贴只能得到没洞的面?
仇言庙13866297962 ______ 一般用ctrl+D复制啊,或者你删掉历史再复制

郑曹慧2109maya用了duplicate face 命令复制一部分面后 物体一部分面显示不出来,怎么回事, -
仇言庙13866297962 ______ 清历史后分离,在大纲里将它移到外面俗称根目录目的不受其他或组影响,想要圆滑可将其选中解锁法线后软边处理

郑曹慧2109怎样截取maya模型中的一部分
仇言庙13866297962 ______ 面模式,选择该模型你想要的那些面,执行Edit mesh---Duplicate Face,这部分模型就被单独复制出来了!

郑曹慧2109Maya在polygons下 怎样才能实现两个面相接 -
仇言庙13866297962 ______ 可以合并点或合并边! 合并点——选择polygons模块,F9选择点,选择你要合并的一个点!v键扑捉点!Edit Mesh--Merge合并点! 这个比较麻烦!一般都用合并边! 合并边! 尽可能的让模型靠近!选择两个模型!Mesh--Combine合并模型!...

郑曹慧2109maya提取问题?
仇言庙13866297962 ______ 你试试 mesh-extract(后面的方框)勾选separate extracted facesitting 应该就可以

郑曹慧2109maya插入循环边 为什么我把一个物体的面复制出来后,无法在上面插入循环边 -
仇言庙13866297962 ______ 有些情况是不能增加环形边的,比如说单独的三角面和五边面 你复制出来的面是什么情况,发上来看看吧

郑曹慧2109maya渲染一个面 -
仇言庙13866297962 ______ 右下边有个layers 层编辑 Display,Render,Anim 点那个渲染Render的层编辑 然后在这下边把东西分下层 就是把要渲的和不渲的分开 渲染的时候选中要渲染的层 视窗里就只显示 这个层里的东西了 这样渲染就可以了 你稍为操作下就明白了 都知道渲染了 那渲染分层应该知道吧 加油哈~~~

郑曹慧2109Maya中怎么添加面? -
仇言庙13866297962 ______ 在polygons模块下 选择你要加面的物体执行Edit Mesh栏下的Append to Polygon Tool命令 使用方法:在物体缺口处的任意一条边上点一下,会在其他线上出现飞机的形状,按照方向依次点到头,回车就OK了!

郑曹慧2109MAYA中 如何 用MEL 选取一个物体上面的面 -
仇言庙13866297962 ______ 在多边形模块 选择你的阵营追加补充下编辑网格栅栏多边形工具命令 使用执行对象:在水龙头边上的缝隙任何一个对象,还会有其他的在线飞机上形状,转点到终点的方向,输入就OK了!

郑曹慧2109maya里模型的UV分好了,但是后来发现不好我又挤压了面,怎么把挤压的面的UV提取出来 -
仇言庙13866297962 ______ 可以选物体 在UV编辑界面下 把挤压过的面用UV编辑器里的剪切工具剪切下来 然后再把剪切下的UV展开. 这样物体还是原来的物体 但你挤压面的UV已经被提取出来重新展开了

(编辑:自媒体)
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