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maya如何导出渲染视频

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

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Autodesk旗下三维建模和动画软件

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性

Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴随产品,Autodesk® MotionBuilder™软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。

最后,该版本包含众多的 Biped 改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。

Autodesk的美国官网上有了Maya2009的新功能介绍,这是纪念Maya诞生十周年的产品。使用Autodesk Maya 2009软件可以创建出令人叹为观止的3D作品。新版本包括了许多在建模、动画、渲染和特效方面的改进,这些改进使得工作效率和工作流程得到最大的提升和优化。



Autodesk 3Dmax/Maya许可需求背景:随着业务的增多,用户对Autodesk 3Dmax/Maya软件许可的需求量也在增加,导致当前的许可数量满足不了用户的日常使用,造成用户经常抱怨无许可,完成不了日常工作,降低用户工作效率,要求新购Autodesk 3Dmax/Maya许可。久而久之,用户就会使用盗版Autodesk 3Dmax/Maya软件,但这种是属于违法行为,对公司造成极大的不利影响。


盗版解决办法

l 连外网,软件自动会将信息外发,代理商就知道企业是否在使用盗版软件

l 根据你们公司做出的图纸就判断,卖过的公司都有备案,你们做出来但是没备案肯定是盗版;

l 内部人员泄露;

l 根据企业的研发人员数量计算应购买的正版数量,如果购买的正版数量未达标,那肯定是有盗版软件在使用

如果企业一直使用盗版软件,软件代理商就会找上门,要求企业购买软件许可证,否则就法院起诉,企业被逼无奈,就花了几十万买2套。假设企业有20个研发,买2套够吗,肯定不够,那其他人就继续使用盗版,过两年之后,代理商就又会找上门,要求再次购买许可,企业还得买,所以网上有人说我只买一套正版,其他都用盗版就行,这种方法从长远来看肯定是不行的,只要企业有人继续使用盗版软件,代理商就会继续找上门,所以全面实现正版化,才是企业长久发展的最好办法。但全面实现正版化,代价太高,大部分企业无法承受,那么该如何处理呢?

随着中国专业软件的发展,经过多年各行业领域的积累和调研,GF LicOMS(格发许可优化管理系统)应运而生,它是一套采集、分析、评估、优化软件许可证的系统,帮助企业评估软件许可真实需求,低成本合规化管理软件,帮您节省软件许可证采购投资。


Autodesk 3Dmax/Maya软件许可购买评估:

l 许多单位每年都要购置或维保众多的设计CAD、仿真分析CAE、PLM系统、ERP系统等各种软件的软件许可证,历年购置的软件的许可证种类、版本,数量繁多,管理复杂。每年的软件预算制定、采购决策以及使用分配,均缺乏实际的使用数据来进行对软件资产使用情况的准确评估,无法做到以实际的使用数据作为量化采购等业务决策的依据。

l 许可优化管理系统(GF LicOMS)的目标是建立一个集中统一的软件浮动许可证管理平台,实时的监控和分析浮动许可的实际使用情况。通过实际使用数据,量化的分析和决定每个软件、功能模块的预算要远比人工预估更准确,IT部门的管理角色,由被动管理转变为主动管理,大幅度提高昂贵的软件许可资源的管理水平,更加准确的平衡预算,提高软件资源的使用效率。


Autodesk 3Dmax/Maya优化成果:

l 使用格发的最新技术Autodesk 3Dmax/Maya优化,对Autodesk 3Dmax/Maya许可快速闲识别置并释放,提高许可的利用率,降低许可紧张度

l 提高企业的生产效益,降低大量采购成本,提高用户工作效率,节省信息部人力,防范法律风险



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靳建鸣1263maya中的动画导出是怎么导?急
苍研梵13674674177 ______ 动画导出的时候可以先导出图片,再在合成软件里合成,也可以直接在渲染设置里设置导出格式为AVI,一般MAYA动画是导出图片再合成,因为这样可操作性强,有些地方出现错误也可以单独渲染错误的部分再合成.

靳建鸣1263MAYA 怎么渲染动画(要像硬件渲染的图片一样效果)并导出AVI或高品质视频文件 -
苍研梵13674674177 ______ 如果这样的话,打开MAYA在WINDOWS窗口下找到渲染编辑器Rander setings 打开 把Frame/Animaition ext 换一个选项,只要不是最上面的2个就可以,图片格式看你哪个方便打开,下面的Start frame 和 end frame 就会变为可用,看你动画有多少贞.

靳建鸣1263maya2013版软件如何渲染视频 -
苍研梵13674674177 ______ 导出视频:执行菜单【窗口】→【渲染编辑器】→【渲染设置】 在【渲染设置】面板中找到【公共】选项卡下的【文件输出】子选项卡,在【图像格式】选项的下拉菜单中选择AVI.在下一行菜单【帧范围】中设置好【起始帧】和【结束帧】 对渲染设置检查无误后,切换模块菜单为“渲染”,执行菜单【渲染】→【批渲染】 默认设置下,AVI文件被储存在My Documents/maya/projects/Default/images中

靳建鸣1263maya2010 那个怎么保存渲染成视频.我不知道哪个点保存
苍研梵13674674177 ______ 在渲染模块里render---batch render 进行批量渲染,你要是希望快点的话,打开批量渲染后面的属性框,把对勾点上,会使用你所有的核数进行渲染,这样还快点,不点的话只用单核进行渲染,也可以自己设置几核~

靳建鸣1263maya渲染的图片怎么合成视频? -
苍研梵13674674177 ______ 首先maya渲染的图片一定要是有动画的序列帧,输出之后,打开AE或者是nuke等合成软件,导入你渲染的序列帧图片,然后在合成软件中输出为视频格式,就可以把maya渲染的序列帧图片合成为视频了

靳建鸣1263maya批量渲染完成后怎么生成视频 -
苍研梵13674674177 ______ 你需要安装一个后期软件,比如AE,网上有绿色版,不用安装的,下载下来后,打开AE软件,点击file---import---file 导入你渲染的序列帧,导入时勾选sequene序列帧,然后再在左边proje...

靳建鸣1263maya怎么生成视频文件 -
苍研梵13674674177 ______ 常规使用maya做动画影视 不会直接zhidao生成视频文件,一般都是渲染成序列图片,然后使用后期软件加工,不过如果你回坚持使用也可以在render setting中的image format中选AVI格式,然后渲染.希望对你有所帮助答~!

靳建鸣1263maya 动态 如何导出 -
苍研梵13674674177 ______ 动态导出?我理解是渲染成动画或者序列图片 首先Rending Settings里:Frame/Animation ext选name_*.ext(渲染出序列图),下面设置从多少帧到多少帧.接下去选好渲染射像机,渲染图片大小. 然后切换到Rendering模块,Render---Batch Render批渲染.这时就开始渲染序列图片了.序列图片都渲染出来就可以拿在后期中加工合成了.

靳建鸣1263Maya如何渲染视频及修改保存路径 -
苍研梵13674674177 ______ 1、在菜单栏window中找到rendering editers(渲染编辑栏)中的render settings(渲染设置). 2、我们可以看到一个保存路径,这是我已经修改过的路径,默认的保存路径是My Documents/maya/projects/Default/images.所以,如果第一次渲...

靳建鸣1263MENTAL RAY如何在MAYA中渲染成视频 -
苍研梵13674674177 ______ MAYA2009以前的版本,使用MENTAL RAY无法直接渲染出AVI,只能单帧渲染,然后导入AE之类的视频编辑软件中,进行合成. MAYA SOFTWARE和HARDWARE渲染AVI方式如下: 1.先打开渲染设置.Window——>Rendering Editors——>Render setting 2.调整渲染输出设置,将MAYA默认的TIF格式换为AVI格式.Image format——>AVI.然后调整输出压缩格式.

(编辑:自媒体)
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