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maya导入参考图的方法

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

骆转承3209MAYA怎么导入图片和参考图需要什么格式怎么做? -
羊芸善19613076228 ______ 任何格式,一般有两个导入的方法. 一种是在摄象机里导入. 第二个是,建立一个plane. 注意要个图片一样大. 一样比例就行. 然后给一个材质.在color上选File.选择你的图.

骆转承3209maya2011怎么导入参考图片 -
羊芸善19613076228 ______ 顶视图-侧视图-正视图 都可以导入.具体看图.(View - Image Plane - Import Image - 然后选择即可) —————————————

骆转承3209怎样才能把导入maya中的图片移动下呢? -
羊芸善19613076228 ______ 正确得导入参考图得方法是:创建平面→赋予兰伯特或者布林材质→在颜色上选择图片节点→贴图进去. 这样得话 移动平面 就相当于移动图片了.删除得话 直接把那个 物体删除 把材质球里面 得贴图材质删除就可以了

骆转承3209用maya将照片导入 建模 -
羊芸善19613076228 ______ 1.在ps里把要用的图片按照头部大小剪裁好.正面侧面.然后图片按比例,存成相同大小,这样在maya中就不用在调节了 2.在视图窗口中选择你要放图片的小窗口.菜单栏中view→image plane→import image的命令是添加图片.然后加入你要放在这个视图的图片.截图如下 3.视图中选图片,右手边的调节窗口中INPUTS→Imageplane的数值,就可以调节图片本身的属性了.然后建立一个立方体,通过这个立方体,对齐正面和侧面两张图片,调整好后,删掉立方体

骆转承3209MAYA 建模导入参考图片问题 -
羊芸善19613076228 ______ 用ps应该是不能做出来的,你应该找一个有三视图的模型来做 最好是前视图、顶视图和侧视图,这样和maya的三视图相符 并且三张图片在不同的视窗里导入 view/image plane/import image 删除参考图的方法:window/Rendering Editors/Hypershade中 标签中的第五项 cameras中,将你不需要的参考图delete就可以了

骆转承3209maya中如何导入三视图 -
羊芸善19613076228 ______ 在前、侧、顶部视图里,每个视图中右上角有个ViewI,找到它里面的mage Plane-Import Image,找到你要导入的图片,每个视图可以分别导入,透视图就不要导入任何图片了.不然你看着不顺眼的.

骆转承3209如何在MAYA中导入一张图片
羊芸善19613076228 ______ 依次打开view--image plane---import image ,然后选择自己所要导入的图片,参数右侧自己设置一下

骆转承3209maya导入图片的问题
羊芸善19613076228 ______ 可以把图片做为参考图放进去当背景 第2,给摄像机加个贴图 第3,做个平面,直接给平面一个序列帧贴图或单帧贴图 不过,如果是maya的话,为什么不把做好的东西做成动画后,在到AE里去合成背景呢,要那么麻烦

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羊芸善19613076228 ______ 那得先看你导入的是正视图,顶视图还是侧视图了.如果你导入的事侧视图那你在侧视图的窗口里点击view——Image Plane——Import image..就可以导入图了!

(编辑:自媒体)
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