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maya导出fbx

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

张筠星3376maya带动做模型怎么导到c4d里 -
厍郭桑17297521422 ______ maya做好的模型动画可以导出为FBX格式到c4d中 fbx格式可以带模型动画和骨骼绑定,可以被大部分的三维软件所识别 从maya中出的模型动画最好是烘焙好动画关键帧以后,再导出为fbx格式到C4D中,这样能保证动画尽量少的发生错误

张筠星3376maya笔刷素材库里画出的模型怎么导出 -
厍郭桑17297521422 ______ 在导出之前,需要在修改菜单里做一次转换,painteffect To poly这样的操作.转换成模型再导出.

张筠星3376maya动画怎么导入到3Dmax中,保持原有动画 -
厍郭桑17297521422 ______ 导出FBX勾选导出动画.

张筠星3376用maya制作水在运转的机械里流动的效果,主要是可以导出FBX格式.哪位大神帮帮忙 -
厍郭桑17297521422 ______ 这些可以用maya自带的流体模块 粒子或动力学粒子等等工具捉做出来 也可以放到realflow中去做 具体方法有很多 这里就不长篇大论了 去论坛查看一下具体方法

张筠星3376maya做的模型导出OBJ到3DMAX里面绑定可以吗?我在MAX
厍郭桑17297521422 ______ 导出Fbx格式时,你在动画栏里,勾选你要导出的动画内容就是了,如果还有问题你可以考虑单位是否一致等,如果还不行,就可能是你模型的骨骼本身没添加好.

张筠星3376在MAYA里做的东西 在3D里怎么打开? -
厍郭桑17297521422 ______ 在MAYA的储存格式里存成OBJ格式.如果不能的话,把MAYA插件管理器打开,开启OBJ那一项.然后储存成OBJ格式的文件. 接着在MAX里打开就是.

张筠星3376MAYA的建模选择FBX导出,··~~···!!!
厍郭桑17297521422 ______ 我试着导出了一下 没有问题 应该是你模型的问题吧,你那个两个截图意思是 文件格式不当,没有适当的导入模块 你重启maya 或者还原一下看看行不行啊 我在我这导进导出都没有问题的 希望可以帮到你.

张筠星3376maya如何输出做好的模型,然后在C4D打开? -
厍郭桑17297521422 ______ 把模型从maya中导出,导出格式为obj,然后在c4d中导入就可以了

张筠星3376求教MAYA的3D相机能导入3DMAX么??能的话怎么导? -
厍郭桑17297521422 ______ 您好 这个是可以的.在MAYA里面 执行 文件——导出全部.在导出的格式里面选择FBX格式,FBX格式能把场景里面的信息(例如动画或者摄像机 灯光等)保存在文件里面.然后用max 执行 文件——导入,打开刚刚保存的FBX格式文件,就能...

张筠星3376maya跟3d文件互换
厍郭桑17297521422 ______ obj或者fbx, fbx包含材质贴图动画等导出. 3dmax和maya都能导出fbx的, maya2009集成了fbx插件,在window——settings/preferences——plug-in manager里面,找到fbxmaya.mll 将其勾选,在导出选项中即可导出fbx格式.fbx格式为motionbuilder(专业的角色动画制作软件)特有格式. 如果只想在maya和max之间互导,且无动画信息时obj格式即可,但obj不带材质.操作如上步骤. 共同学习 共同进步 详细互动QQ:504039197 呼呼镇长

(编辑:自媒体)
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