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maya建模的类型

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

燕牵浅625MAYA是什么类型的软件?
暴琬狡18059712471 ______ Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,...

燕牵浅625MAYA的polygons surface NURBS 是指什么,怎么使用? -
暴琬狡18059712471 ______ polygons多边形建模,下属菜单都是关于多边形建模的命令 Nurbs是曲面建模,相对圆滑,但是没有UV属性 surface是曲面建模可以转换为多边形物体 实际应用中polygons比较常用

燕牵浅625谁能给我介绍个MAYA建模或材质的工作 我现在压力好大 -
暴琬狡18059712471 ______ 一般都要会点比较好, 主要分为四种 建模 材质,就是模型组 动画组,做各种动作,一般是角色动画 特效组,粒子,动力学等. 影视后期,渲染mattpainter之类的其中还可以分得更细一些.但是发展方向基本就分这几种 前三种一般游戏公司就...

燕牵浅625MAYA是什么意思, -
暴琬狡18059712471 ______ 中文名 MAYA软件 隶属公司 Autodesk 软件类型 三维建模和动画软件 领 域 电影、电视、游戏 优 势 多边形建模、提高了性能等 版 本 2015、2014、2013、2012

燕牵浅6253dmax的几何体是多边形还是曲面?maya中建模有多边形和曲面等方式,如建立一个球体,他可能是多边形或曲面,而max中有了几何体的概念,它到底是多... -
暴琬狡18059712471 ______[答案] 自带的模型属于网格类型,类似于多边形,但是不同于多边形.你在转换模型类型的时候就可以看到多边形和网格,还有其他类型.

燕牵浅625Maya中Surface建模和Polygon建模有什么区别? -
暴琬狡18059712471 ______ 1. 最大的区别就是Surface建模主要基于Nurbs,Nurbs是一种高次函数.所以较少的等参线也能做出平滑的效果.Poly建模的..你这样理解吧,就是理论上可以用无数个足够小的多边形构成任一复杂的模型.事实上也是这样,poly建模已经是现在建模的首选了. 2. nurbs从创建那一刻开始就已经有了自己固定的UV,而poly模型就不一样了,建模和展UV是两个活了. 3. 要活学活用,有时候想不到怎么用poly建出一个模型的画,就用nurbs画曲线然后慢慢的调整.

燕牵浅625我想知道 maya 中 nurbs曲线建模方式, ploygone多边形建模方式和subdivision细分面建模方式 , 在哪找. -
暴琬狡18059712471 ______ NURBS和SUBDIVISION建模都在MAYA的SURFACES模块下 快捷键是F4 都是些编辑曲面命令 PLOYGONE在MAYA的POLYGONS模块下 快捷键是F3 菜单栏上的 MESH 和EDITMESH里都是编辑多边形的建模命令

燕牵浅625maya中怎样选择点,面,线 -
暴琬狡18059712471 ______ 在Maya中根据建模类型的不同,有不同的次物体级别可选择.在Maya中不模型不光有点、面和线. 在不同类型的模型上右击鼠标就会看到不同的次物体级的全称,也可以按F8、F9和F10.

燕牵浅625MAYA建模模块的常用命令....听说只有十几个! -
暴琬狡18059712471 ______ 应该差不多这么多.maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,NURBS,其中Nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决.相比之下,多边型建模易于上手,不会有无 缝问题,uv贴图坐标易于...

(编辑:自媒体)
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