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maya怎么细分段

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

太纯冉3676maya的细分是用来干嘛的? -
利钥重19662971144 ______ 您好 您说的是细分建模的方式么?细分建模比较方便的地方是,可以像nurbs一样,渲染的时候是圆滑的;可以像polygon一样方便编辑UV;可以折叠边和点,也就是使边硬起来.一般来说细分和Smooth是效果功能是差不多的,我用得比较多的是Smooth.一般是用来平滑模型,增加模型分段数 还有 检查模型用的(看看有没有还没合并的点,或者不规范的面).希望我的回答对您有用.

太纯冉3676maya8.0怎么给模型增加段数?
利钥重19662971144 ______ 呃…… 这个很简单的 先选择要进行增加段数的面,再执行增加段数命令(Mesh > Add Divisions)

太纯冉3676maya中把多边形细分平滑是哪个键啊 -
利钥重19662971144 ______ 数字键 3,是平滑显示,相当于三级smooth,数字键 1是还原

太纯冉3676maya中,按住shift然后鼠标右键,可以创建各种多边形,怎么样可以快速创建曲线和细分? -
利钥重19662971144 ______ 可能是你把曲线的显示取消了 还有你可以按住c v x 等键配合画然后再这个菜单下,都是多边形了,点使用快捷键Shift+鼠标右键 最上面的

太纯冉3676maya 细分的对话框 在哪里调节
利钥重19662971144 ______ 按住 SHIFT +鼠标右键 往下看 就看到了

太纯冉3676maya动画循环怎么截取一段 -
利钥重19662971144 ______ 去动画曲线编辑器 命令在window 下animation Editors 里的第一个Graph Editor里就行.那里面随便措贞 随便删帧.前提是你要选着你的物体在执行命令

太纯冉3676maya镜像和细分问题
利钥重19662971144 ______ 这个是镜像命令.细分你是指add divisions吗,这个可以增加边数.

太纯冉3676在maya 动画模块中 创建变形工具中的wire tool是怎么用的啊?? -
利钥重19662971144 ______ 在Maya中【Wire Tool】(线变形工具)是一种较为特殊的变形器,变形方式是使用一条或多条曲线来变形物体.使用方法如下:1,首先创建一个【Plane】(平面)模型物体,在横向和纵向增加较多的细分段数,确保变形的正确性.再使用CV...

太纯冉3676在maya中设置多边形分段,总是分得乱七八糟,明明想把宽分成15段的,可变成这样了 -
利钥重19662971144 ______ 你之前动过模型的点、线、面了吧,如果你动过就会留下历史记录,再调整数据MAYA的运算便会出错,如果你先建立方块再分段就不会有问题了.

太纯冉3676MAYA渲染的时候怎么分层渲染?如果是在物体的交换阶段? -
利钥重19662971144 ______ |打开渲染设置窗之后,首先zhidao1、runder using 选择mental ray 2、name就是命名 3、imageformat选择渲染的序列帧的格式(推荐tga或Tiff) 4、frame ext,通常选择后两项都可以5、star|end fream,是起始帧回和结束帧.6、renderable camer选择需要渲染的摄像机7、image size-preset:渲染的制式(看答你需要什么尺寸的了

(编辑:自媒体)
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