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maya怎么给材质上色

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

宣顾炒4755急!maya怎么渲染出材质的反射颜色? -
燕斧卢19696943993 ______ 除开 兰伯特 以外的材质都含有这个Specular 既反射 后面接 color的 就是反射颜色 默认即可

宣顾炒4755maya中有色液体,陶瓷,蜡烛材质怎么调?
燕斧卢19696943993 ______ 好的质感是在好模型前提下出来的 液体用布林就可以 和玻璃跳法差不多只不过折射率不同 有色液体 在透明上给颜色 再调反射折射高光色等 再开光线跟踪 配合打好灯光等 陶瓷是哪一种 光滑的就很简单了 同样用布林 粗糙的 反射率很低 而且要凹凸贴图等 蜡烛的质感关键把握住半透明度上

宣顾炒4755maya怎么让模型材质掉色 -
燕斧卢19696943993 ______ maya中给模型赋予材质的方法: 1,打开maya状态栏中的Window下的Rendering Editors命令,点开Rendering Editors命令下面的Hypershade材质控制面板,如下图所示 2,点击Hypershade材质控制面板左边的材质球图标,创建一个新的材质球

宣顾炒4755MAYA人物衣服要怎么调材质 -
燕斧卢19696943993 ______ 1:进入材质编辑器. 2:创建一个Lam材质球,改变一下颜色添加到物体上即可!

宣顾炒4755maya如何更改物体颜色,像3dmax一样,不是那么多的材质球,是要改变物体的本身颜色区分. -
燕斧卢19696943993 ______ 在3ds max中,新建一个物体 就会有一种颜色,这样子做是为了在UV或动画时,容易区分在maya中,没有max中这样智能,只能选择物...

宣顾炒4755MAYA中如何给物体一个渐变的贴图? -
燕斧卢19696943993 ______ RAMP贴图,就是一个渐变的材质球

宣顾炒4755maya 骨头材质怎么调??? -
燕斧卢19696943993 ______ 颜色为白色,泛微黄.一定要微.高光范围适中但亮度底.一定要低,很低.没有反射.细节处略带腐蚀感的那种,有技术的贴图建议用PS、按照UV画一张.凹凸贴图也是,要么就用普通的材质球,颜色同上.可加入噪波做出粗糙感.之后将这个噪波连入凹凸贴图选项,一定要是同一张噪波,不然可能凹进去的部分没有与颜色上的部分重合.那就屎了.之后调整凹凸的力度就OK了.个人感觉纯材质球调出来的不太好看、还是用PS调的好看.不知道骨头细节的去买骨头回去炖汤,吃完放着等他彻底干掉了去看看细节就知道了.我就这么干.希望对你有所帮助

宣顾炒4755Maya中 如何给人物上肤色 -
燕斧卢19696943993 ______ 一是制作皮肤贴图, 二是利用材质调整3S效果, 三是直接使用MR材质球的3S材质球,制作皮肤效果!

宣顾炒4755maya怎么渲染木质颜色 -
燕斧卢19696943993 ______ 调节的话上个2D纹理节点有兰伯特,不过我觉的最好是用贴图,既真实,又方便!希望对你有所帮助!

(编辑:自媒体)
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