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maya怎么贴normal贴图

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-21

黄榕受2299我是个初学玛雅的菜鸟、、、 请问一下玛雅里面怎么贴图??? 最好能留下你的联系方式、、我想请教一下、 -
宁善凌17640087407 ______ 我也是菜鸟 不过贴图我还是略知一二 首先你要调出材质小球 然后选定你要贴的模型 然后选一个你小球用鼠标中键移到模型上 然后在材质球的框里面双击你选定的那个球 这时玛雅最右边就会弹出一个选择界面 界面里有你选定的那个小球 然后你会看到一个colour选项 点选项后面的小方块 又会弹出一个框 然后选择右边第二排那个绿色 F 打头的选项 然后你就会在先前界面中找到一个让你选择地址的选框 那个就是让你选择你要上的贴图的选框 打开后选择你电脑里面的贴图 最后上好以后再做调整就是了 Q492078498 我电脑里没有玛雅 都是凭记忆写的 希望对你有帮助 PS我也是菜鸟 目前就这个技术含量了

黄榕受2299maya如何给模型贴上贴图? -
宁善凌17640087407 ______ 打开maya, 点开HYPERSHADE 找到材质球 ,ctrl+a,颜色后面的小三角点开,图像名称,找到贴图 重新认一下,就OK了 如果不知道是哪个材质球可以在材质球上右键,看一下是哪个模型上的

黄榕受2299maya中分别有哪几种贴图,并且每个都是如何操作的 -
宁善凌17640087407 ______ 嗯 法线贴图 可以高模套低摸在MAYA里烘 也可以在ZB里面绘制 然后导出法线贴图 高光贴图 可以直接用法线贴图转成黑白 然后需要高光的地方提亮 ..... 颜色贴图 可以在ZB 或者MUDBOX里面直接在模型上上色然后导出颜色贴图 也可以直接在PS里面 绘制

黄榕受2299Maya贴图怎么贴出破旧感,我做好了工厂的模型,但不知道怎么贴图比较好... -
宁善凌17640087407 ______ 用多层材质,底层加本来贴图,上面加噪波之类的材质,设置白色部分为透明,其它部分可以在加噪波之类条凹凸之类最好色调调黄一些,或用融...

黄榕受2299maya建模完成后分了多张UV 导出画贴图 画完贴图后怎么贴上这几张贴图啊 -
宁善凌17640087407 ______ 哈哈,没做过游戏贴图吗?场景贴图太多太复杂了怎么办?vu是可以剪开的哦,可以用UVlayout插件来分UV哦!多张UV可以缩放小点尽量放在右上个里,不要接触到想象限边了,更别超过了.有些材质有用到重复的还可以将UV重叠在上面.就是想尽办法让它放在右上格里哦,如果太多了就分多张贴图了咯.为保分辨率就只有分贴图来做.多张贴图也是可以的,用多个材质球来赋予贴图,可使用你分的UV来选取那些你要赋予贴图的面,所以分的uv文件是要保存啊.但别搞混了哦!

黄榕受2299如何在maya中制作低模Ao贴图 -
宁善凌17640087407 ______ 凹凸贴图是指bump还是normal 如果是bump那黑色是凹白色的凸 normal是用rgb信息来储存xyz信息的 这两个贴图在ps里都能做 高光和ao贴图可以在maya里烘焙

黄榕受2299maya中文版如何贴图 -
宁善凌17640087407 ______ 你好,这个节点应该是在maya子菜单下的工具里面,如图 希望对你有所帮助

黄榕受2299在MAYA里面,用PS手绘出来的normal细节信息如何烘焙到AO贴图上?不是高模建出来的细节?
宁善凌17640087407 ______ 哥们你这个表达很迷糊啊.我印象中ao跟normal map根本不是一个东西么,怎么能把normal烘到ao上去? 我不清楚你是渲染呢?还是要做游戏引擎里要用的那种贴图.渲染俺不是太懂,normal map你就当bump贴图那种贴上去改个选项喽.ao你render pass也好,render layer层里设也好,为啥非要烘呢? 游戏引擎用的话,也是normal map单一张,ao你是用来做light map么?是的话bake里有选的,你看好了选单烘ao就是了.normal跟ao,跟其他贴图一样导进游戏引擎就是了. 我知道也就这么点了.建议你把表达清楚自然有人帮你. 我么,扔完这块砖头就走人.

黄榕受22993dmax8里面NORMAL贴图怎么贴~?
宁善凌17640087407 ______ 在凹凸通道里贴一张黑白的材质图贴上就行了 或者直接拖材质图也行 凹凸通道的比例正常的都是30 别的 是100 你找找

黄榕受2299maya2013怎么AO贴图 -
宁善凌17640087407 ______ 所谓AO贴图,即Ambient occlusion map,环境光影贴图.在贴图的制作中有很大的作用. 那么,一个低模,如何在maya中制作Ao贴图呢? 首先,要给模型拆分uv.并给模型一个简单的材质球. 把模型的光滑组分好. 建立一个地面,作为光...

(编辑:自媒体)
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