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maya怎样让多边形封口

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

邓泽蒋1652maya 中多边形模型怎么打个圆形的洞? -
景英秋18434659124 ______ 方法很多,我说说我想到的:第一,就是挤压后删面再补面,像你说的找个参照物,把洞给调圆了.第二,可以使用布尔命令,然后再改线.

邓泽蒋16523Dmax 删除面之后怎么把破口封上 -
景英秋18434659124 ______ 你好. 这个可以使用编辑多边形修改器中的封口命令. 右击转化为多边形,然后找到边界,—封口.如果出现错误,就是你的点没有连接.转到顶点,连接一下两个点就好了.

邓泽蒋1652在maya中如何使用merge命令让多边形内部的边融合 -
景英秋18434659124 ______ 通过 merge 点

邓泽蒋16523dmax 这样怎样封口 ,中间那个怎样不让它封掉?? -
景英秋18434659124 ______ 有两个方法可以封这个口: 1 在边界级别,选择边界,将不用的边界按Alt并选择,减选不用的边界,然后右键---------封口. 2 使用截面命令,将封口位置截出样条线,然后转为可编辑多边形,将原对象附加这个多边形,焊接顶点.

邓泽蒋16523dsmax里'CAP'命令在哪?我转poly后没看到. -
景英秋18434659124 ______ 如下图所示: 可编辑多边形的封口命令,只有在边界子层级才会出现.

邓泽蒋1652MAYA倒角方向怎么控制? -
景英秋18434659124 ______ 若打开“附加曲面”(Attach Surfaces),则 Maya 将结合倒角区域和挤出区域以形成一个 NURBS 曲面.若关闭该选项,则 Maya 将为各区域单独创建 NURBS 面片. 例如,您可以关闭“附加曲面”(Attach Surfaces),以便使倒角区域内的面片所...

邓泽蒋1652maya 中怎样同时选中面和边 -
景英秋18434659124 ______ 1、首先需要打开maya中编辑的文件,如图所示,点击上面菜单栏立方体知的图标. 2、然后点击之后,鼠标左键选择道正方体,右键单击选择面,按ctrl再选择边的选项,如下图版所示. 3、最后,选择之后,就可权以看到整个页面的一侧就全部选中面和边了,这样操作就可以解决问题了.

邓泽蒋16523DMAX 新建一个长方体 删掉一面 怎么把这个面封上 -
景英秋18434659124 ______ 3dsmax里将面补上有以下两种方法: 1 在多边形模式的边界级别,选择破口处的边界,使用封口命令将面封上. 2 做一平面,打开三维捕捉,将长方体模型附加这个平面,在点级别,移动平面的顶点到破口处的顶点上,顶点必须按序对应,不能错位.然后焊接顶点即可.

邓泽蒋1652maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞 -
景英秋18434659124 ______ 个人不建议使用布尔运算. 原因有21,容易出错,导致后期无法使用2.,有些运算之后UV不能展开,不能进行贴图的绘制 推荐方法有两种,可自己选择参考1,展好UV之后,单独绘制一张位于面上洞的透明贴图,赋予到这个物体材质球上.2,在面上挤压一下,缩放,再挤压后往里压下去,删掉这个挤压面,然后加线调点,调成自己想要的形状.如果你会RENDRE MAN渲染器的话,是可以通过一个MEL来实现这个渲染结果,而不需要以上的几中方法

邓泽蒋1652maya如何在多边形上扣两个个凹下去的洞 -
景英秋18434659124 ______ 可以做两个圆柱型多边形,放在开洞位置,然后用布尔运算中的差值 减去两个圆柱体

(编辑:自媒体)
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