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maya拼接物体

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

耿坚贸615maya里如何把两个不相连的曲线合并成一个物体?
戈筠秀15815131030 ______ 首先,NURBS物体不能Combine,如果要他们成一个物体,只能打组了,也就是:全选物体之后 Ctrl+G.之后选择一个 一个物体,一直点上建就是一个整体了!

耿坚贸615MAYA 2011 能够合并物体么,怎么合并
戈筠秀15815131030 ______ 选择2个物体 然后shift+鼠标右键 选择combine (合并)

耿坚贸615maya 如何将两个面连接 -
戈筠秀15815131030 ______ 首先弄清楚是多边形还是nurbs 如果是多边形 你还要保证这两个面是一个物体. 如果不是 选择两个面执行命令mesh菜单下的combine 合并两个面成一个物体 然后选择合并后的物体右键vertex,选择临近的点,执行命令edit mesh菜单下的merge ,当然你也可以选择边,更方便一些,用一个命令 如果是nurbs,或者细分,那样操作较麻烦,建议买本书吧.

耿坚贸615maya怎样将几个多边形物体紧密结合? -
戈筠秀15815131030 ______ ctrl+g 打组 或者 全选结合

耿坚贸615MAYA里用曲面建的模型,怎么进行整体合并啊 -
戈筠秀15815131030 ______ 可以选两个物体相邻的边选择edit NURBS下Attachsurfaces.注意后面的方块中应调成不保留原型(把keep前面的勾去掉)就ok了

耿坚贸615MAYA桥接的作用是什么,请详细说一下 -
戈筠秀15815131030 ______ 桥接,其作用就是将两个物体连结起来,而连接途径就是在中间生成一座“桥”.其使用方法是将两物体合并(Combin)在一起,然后选择要进行桥接的地方的面,再加选另一边物体的面(要进行桥接的地方)执行桥接命令.

耿坚贸615maya怎样融合两个球?就是像液体那种把两个球融合成一个球的那种感觉,不要什么combin缝合什么的. -
戈筠秀15815131030 ______ 我觉得直接用粒子做更好 更快速更方便 你画两个粒子 把粒子类型改成blobby surface 就是两个球体 可调节球体大小 还有融合的属性 如果你要做动画 那么还可以在融合度(阈值)上key动画帧 做出两个小球融合动画 也可以建模使用blend shape

耿坚贸615maya两个物体合并后出现硬边 -
戈筠秀15815131030 ______ 两物体合并接触的面要删除,要么就是两个物体法线不一致,法线一致.

耿坚贸615maya里怎么复制物体?(物体已经绑定) -
戈筠秀15815131030 ______ 选物体---CTRL+A----找变换节点下(例pCube1)---display属性下---display HANDLE选项----点开会有一个中心坐标

耿坚贸615maya2008怎么把两个模型合并 -
戈筠秀15815131030 ______ 多边形 建一个壳就可以吧多个模型放在一起

(编辑:自媒体)
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