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maya支持什么格式的模型

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

牧媚和2594maya2014什么格式maya2013能打开 -
甫别盲19498356082 ______ maya低版本的打开高版本的文件比较麻烦一下,但并不是完全不能打开,有绑定和动画的除了导出为fbx格式为,在fbx出来之前,我们经常用的一个方法就是把文件保存为ma格式,然后用文本文档打开ma格式的文件,打开之后,修改文档里面前五个maya2014,修改为maya2010,然后保存,启动maya2010,打开修改过的ma格式的文件,就可以打开了,这种方法是万不得已的时候用的,并不完美,有时候会稍微出错,只要修改一下错误,还是可以的

牧媚和2594在maya中保存什么格式才能让大多数三维软件都能用
甫别盲19498356082 ______ 无动画的模型导出OBJ格式,大多数三维软件都能导入; 有动画的导出FBX格式,Autodesk的三维动画软件都能用,其他主流三维软件也能导入FBX格式.

牧媚和2594为什么在文件夹里看到是MAYA的格式 但是在MAYA那里打开又是MAX呢 最后还打不开? -
甫别盲19498356082 ______ 3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开. 2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以. 3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时会变形.(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为Eidt Ploy后在输出. 4.问题补充:Maya不支持3ds格式

牧媚和2594MAYA渲染出的文件哪些格式是PS能打开的? -
甫别盲19498356082 ______ ps支持大部分的图片,所以maya能输出的图片格式,ps都可以打开;但在工作时,一般输出tga,tif,iff和jpg;而iff在Adobe公司的很多后期及平面软件中都很难用;若不需要通道,则可以用jpg,tif,jpg; 若需要带通道,则用tif和tga; 若需要alpha通道又需要z通道,则用tif;

牧媚和25943dmax的模型有没有什么办法给maya使用 -
甫别盲19498356082 ______ 保存的时候选格式(这个会吧…) 如果需要保存动画、贴图、和灯光信息的话推荐用FBX格式,如果只是模型就用OBJ没问题,需要注意OBJ不支持4边以上的面

牧媚和2594MAYA或者MAX相互导出什么格式既能有模型又能有贴图 跪求,详细,速度…… -
甫别盲19498356082 ______ OBJ OBJ是maya和max 各种三维软件共同支持格式,在软件导出的时候可以选择这个格式,如果是用maya导出得去插件管理器打开OBJ插件!,贴图如果带文件夹的话得导完以后重置一下即可!希望对有你所帮助!!

牧媚和25943D max建的模怎么在maya中打开? -
甫别盲19498356082 ______ 在3DMAX中,你选择导出命令,导出为FBX格式,然后就可以用MAYA打开了.

牧媚和2594MAYA怎样直接输出mov文件?不需要用后期软件合成的 -
甫别盲19498356082 ______ 我看了一下MAYA,MAYA应该不支持mov的格式输出!除非拍屏!但是MAYA支持AVI格式的输出,之后用格式软件转换.但是,最好不那么输出,容易丢帧,而且如果中断了,必须从新开始!所以最好还是输出序列图片,之后在后期软件里合成,输出!如果不明白百度HI我 补充:用AE方便一些,只要把你的序列图片放进去,直接输出就OK了!

牧媚和2594maya 或3dmax 如何导出带骨骼动画的模型 为md5格式? -
甫别盲19498356082 ______ 3D导MAYA:导出DXF或者OBJ格式都可以,然后导入MAYA MAYA导3D:使用Obj格式最好.这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等. 具体设置方法为: 进入Windows>Settings/Preferences>Plug-in Manager 勾选Objexport.mll. 然后选择你要导出的模型执行File>Export Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了.选择它,招待Export即可. 然后在3DMax里直接用File>Import就可以导入你刚在MAYA里导出的模型了.

牧媚和2594maya中,怎么把动画渲染为tga格式? -
甫别盲19498356082 ______ MAYA渲染设置面板 /COMMON/IMAGE FORMAT下拉列表里有很多格式 其中包括TGA 设置完 就可以渲染出来了 完后图片保存在默认目录里

(编辑:自媒体)
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