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maya怎么曲线变面

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

禄澜性3716为什么我的maya画四条曲线一相交就成曲面呀? -
皇振朱17245943463 ______ 是的 MAYA 就是这样 只要先交 中间就会自动生成点 就会出现新的 面了.. 你可以选择线 删除 啊..

禄澜性3716MAYA曲线建模 创建面 -
皇振朱17245943463 ______ 我个人感觉可能是2种情况1 显示的问题 你按下5看看~~2 可能是你的设置动过~~你点 surfaces→planar (后面的小方框,进入设置) 找设置框左上角的Edit→Reset Settings 恢复默认设置即可 如果还有不懂的百度HI M我~~~

禄澜性3716Maya里我建了条圆形CV曲线,用什么命令可以用这条线生成一个轮廓大小曲面? -
皇振朱17245943463 ______ 这是一条使用SKETCH命令技巧.如果画一条非常平滑的曲线,可键入SKETCH描画曲面的轮廓,这样会产生比想预想的手画更多的顶点.画完后,再用PEDIT把SKETCH对象转换成单个多义线,即把第一个对象转换成多义线,然后用窗口罩住曲线,将它与其他对象联接起来.线转换并联接后即可键入SPLINE或FIT CURVE平滑它们.

禄澜性3716MAYA曲面问题
皇振朱17245943463 ______ 顶视图中划出 管道截面 侧视图中 画出管道轨迹 再执行Surface---》Extrude 两条线都要选中 将模式改为surface 如图

禄澜性3716maya用线拉出面的起伏 -
皇振朱17245943463 ______ 用线当变形工具,可以藉由调整Curve的点来控制模型 创造一个线之后,使用Wire Tool([Animation]Create Deformers>>Wire Tool) 先选模型按Enter后再选Curve再按一次Enter 如果没有效果的话,可以试着调整Wire Tool的Option里面有一项「Dropoff distance」(影响程度)或许是影响程度的数值太小.

禄澜性3716有关Maya 问题 ,怎么生成曲面啊? -
皇振朱17245943463 ______ 在polygon模式下找到surface: surface下的命令都是用来生成曲面的

禄澜性3716请问Maya如何移动图片?(如图) -
皇振朱17245943463 ______ 方法/步骤 1、打开maya软件,然后切换视图到非透视图的视图窗口中,方便绘制曲线.如图: 2、接着,使用cv曲线工具绘制自己想要的绘制的形状即可. 3、接着,创建一个原始的面,用来作为延伸物体的母体. 4、现在,将创建的物体移动到线条端点合适的位置. 5、选中物体的一个端面,如图: 然后选中线条. 6、现在,执行挤压命令,如图: 7、如图所示,形状不如意,我们需要调整段数参数.将数值设置大一些. 8、调整了段数的参数值后,得到合适的效果,如图:

禄澜性3716玛雅里面将二维线转为多边形 -
皇振朱17245943463 ______ 首先,这个线条必2113须是曲线. 然后选择曲线,按F4进入曲面模块,点击5261菜单(Surfaces)根据4102需要来,所有的菜单后面都有一个BOX,如果你直接点击生成的是曲面模1653型,不是多边形,所以点击后面的BOX,将里面的output geomery 选项中的 NURBS 选择为内Polygons,然后点击Apply就可以生成了,希望容对你有所帮助,不懂可以继续追问.

禄澜性3716maya当控制点较多时,如何调整通过CV曲线旋转得到的曲面? -
皇振朱17245943463 ______ 想要修改形状,在不删除历史记录的情况下,你还是要通过修改CV曲线来控制旋转之后的模型形状,不要担心你删除点或者增加点会改变曲线的形状,只你要在删除或者增加后,在通过调整曲线上面的点,比如让两个点或者更多点靠近,就可以让曲线的弧度变的垂直一些,增加线上面的点,并让点都并排排列,直线就会变得更直 等方式再改变曲线的形状,让水壶变的更加真实

禄澜性3716maya如何将曲线映射到面上 -
皇振朱17245943463 ______ 选择好视图 在透视图里会透不准歪掉的 Edit NURBS → Project Curve On Surface(投影曲线到曲面) 属性中:Project Along(决定沿什么方式投射) Active View(视图发现):在不同的视图下投射的结果都不一样,它受到摄像机的影响 Surface Normal(表面发现):不受视图摄像机的影响,但受到曲线与面距离的影响

(编辑:自媒体)
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