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maya渲染全黑

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

靳卫茅3614Maya渲染的时候出现黑色区域渲染不出来是为什么 -
宣都言13475178962 ______ 有以下可能:1. 场景中物体的材质问题:(1)检查是否有surfaceshader类似对光线不计算的材质.(2)材质的贴图路径是否正确.(3)由于系统或Maya软件问题导致材质丢失问题.(4)渲染器本身不能识别的材质,如:用mentalray渲染Vray自带材质等.2. 场景中灯光的问题:(1)用mentalray渲染Vray或Arnold或Redshift的灯光可能会出现黑色情况.(2)场景内灯光是否存在灯光和物体间的灯光链接或断开情况.3. 检查摄像机是否选择正确或摄像机镜头前有遮挡物等.

靳卫茅3614maya渲染窗口黑掉 -
宣都言13475178962 ______ maya 2012吗?$exists=0; for ($item in `getPanel -scriptType "renderWindowPanel"`) { if ( $item == "renderView" ) { print "renderView exists.\n";$exists=1; } } if ( $exists == 0 ) { for ($item in `getPanel -scriptType "renderWindowPanel"`) ...

靳卫茅3614下载的MAYA模型问什么渲染是黑色的 -
宣都言13475178962 ______ 材质丢失,或者你的物体UC损坏,你重新给材质应该可以解决

靳卫茅3614maya批量渲染图片为什么都是黑色的 -
宣都言13475178962 ______ 重新认一下工程目录和贴图路径,有时候会出现这种问题.

靳卫茅3614VRAY FOR MAYA2016渲染图片全是黑色的. -
宣都言13475178962 ______ 用Vray 渲染首先要确定: 1.你用的是Physical Camera ,因为Vray是模拟现实的渲染效果.必须使用物理摄像机并按照真实摄像机的参数来设置. 2.检查一下你的渲染层设置有没有问题.3.Vray 必须要用Vray light 在灯光列表下有各种,另注意 Vray Sun 的效果相当于 Mental Ray 的direct light4.用Vray 想要达到理想的渲染效果需要用 Vray 自带的材质.

靳卫茅3614Maya渲染后有一张图片出不来,怎么调都是黑色的,为什么 -
宣都言13475178962 ______ alpha通道是白色的吗 就是你看渲染窗口,有个红绿蓝的小球,右边的那个就是查看alpha 你选择地板,ctrl+a打开属性面板,找到Render Stats,确认Primary Visibility是不是勾选上了

靳卫茅3614为什么maya渲染周围是黑色的,该怎么解决?请求帮助 -
宣都言13475178962 ______ 没事 你渲染完保存png格式就变成透明的了

靳卫茅3614maya视图内只有一盏点光源,我用硬件渲染怎么渲不出光点.是全黑的,请问怎么渲出光点
宣都言13475178962 ______ 当然看不到啦...因为光是不可见.在现实生活中你能够看到光源,是因为光子触碰到物体,或者是空气中的杂物,从而产生光的种种效果. 如果在maya没有物体那是看不到光点的.不过在maya里在没有什么物体的情况下,想要看到那盏点光源.那就在灯光属性开起光晖,才能够渲染出光源.

靳卫茅3614使用AO渲染Maya中的物体,但是为什么有些物体渲染出来是黑色的? -
宣都言13475178962 ______ 3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭.2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启.3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色.4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色.5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓.

靳卫茅3614maya建模的时候不知道碰什么了 就全黑了 -
宣都言13475178962 ______ 这个有三种情况:1、法线反了.解决方法,选择物体,点这个命令 2、材质问题.(重新给材质) 3、灯光显示 .(按数字5) 你这个估计是第三种情况,按了7 就会这样,你按下数字5就行了

(编辑:自媒体)
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