首页 >>  正文

maya渲染出来很暗

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

邵该采3164maya渲染出来只有部分材质显示,剩下的材质都是一团黑 -
滑贫黛18035901409 ______ 可能是贴图路径有问题,你试试重新认一下工程目录或者贴图的路径呢

邵该采3164maya 渲染出图为什么物体部分是黑色,怎么去掉 -
滑贫黛18035901409 ______ 法线问题,一般是因为你的物体没有等比缩放造成的,执行一遍Modify->Freeze transformation,勾选Scale,就没有问题了 渲染的话建议你炫云,云渲染服务器渲染起来特别快,而且新用户赠送30元,2个24核的CPU一小时才一块多.详情参考http://cloud.shinewonder.com

邵该采3164maya mental ray分层渲染 渲出来背景黑色的,为什么 -
滑贫黛18035901409 ______ maya的图渲染出来是带通道的,当然是黑色的了,除非你是有背景把他遮住的,不然如果没有给背景的贴图,就是带通道的黑色的 不要渲染视频.直接渲染tga的序列,就有通道的,然后ae里扣到通道就可以做的...

邵该采3164maya批量渲染图片为什么都是黑色的 -
滑贫黛18035901409 ______ 重新认一下工程目录和贴图路径,有时候会出现这种问题.

邵该采3164maya实时渲染的出来,批量渲染一片黑,改过批量渲染路径,也勾选了默认灯光,自己也打了灯光,求高手指点哈 -
滑贫黛18035901409 ______ 在渲染设置里看下render camera是不是你自己选的摄像机.调一下.然后打开render标签(右下角)看下,是否只有一个渲染任务.

邵该采3164VRAY FOR MAYA2016渲染图片全是黑色的. -
滑贫黛18035901409 ______ 用Vray 渲染首先要确定: 1.你用的是Physical Camera ,因为Vray是模拟现实的渲染效果.必须使用物理摄像机并按照真实摄像机的参数来设置. 2.检查一下你的渲染层设置有没有问题.3.Vray 必须要用Vray light 在灯光列表下有各种,另注意 Vray Sun 的效果相当于 Mental Ray 的direct light4.用Vray 想要达到理想的渲染效果需要用 Vray 自带的材质.

邵该采3164为什么我MAYA白膜渲染出来的东西会出现一块黑色~?
滑贫黛18035901409 ______ 那两个地方的模型法线反了. 到plolygons模块下 选择那两个模型执行Normals - Conform(统一法线) 然后再执行Normals - Reverse(旋转法线) 如果问题还没解决,追问我看看.

邵该采3164maya为什么聚光灯渲染出图片后灯光照射处有黑色,怎么解决掉啊 -
滑贫黛18035901409 ______ 没看太懂你这两张图像表示什么意思 如果灯光放在物体里面的话又开启了阴影,那黑色就是物体的阴影所致 如果灯光放在外面部分照射不到的话那可能是聚光的Cone Angle值不够大,或者照射距离不够(就是把聚光灯放远一点) ,聚光灯位置固定不能变的话那可以添加其他辅助灯光照亮物体. 不懂再追问,望采纳.

邵该采3164Maya渲染的时候出现黑色区域渲染不出来是为什么 -
滑贫黛18035901409 ______ 有以下可能:1. 场景中物体的材质问题:(1)检查是否有surfaceshader类似对光线不计算的材质.(2)材质的贴图路径是否正确.(3)由于系统或Maya软件问题导致材质丢失问题.(4)渲染器本身不能识别的材质,如:用mentalray渲染Vray自带材质等.2. 场景中灯光的问题:(1)用mentalray渲染Vray或Arnold或Redshift的灯光可能会出现黑色情况.(2)场景内灯光是否存在灯光和物体间的灯光链接或断开情况.3. 检查摄像机是否选择正确或摄像机镜头前有遮挡物等.

邵该采3164maya2012中为什么渲染出来的背景是黑色的,怎样换成白色? -
滑贫黛18035901409 ______ 在camera attribute editor里,点开environment,修改background color的颜色

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024