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maya灯光渲染比较暗

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

葛尚谭965关于maya我很郁闷啊 因为有灯光所以就会有阴影 但我不想要阴影 关掉所有灯光就全暗了 -
车重肩15940244493 ______ 只要贴图本身的颜色和亮度,你可以把灯光全删了,默认灯也关掉,打开你的材质球,Amibient Colort打到最大,DIFFUSE关掉,你就能得到贴图的颜色和亮度

葛尚谭965maya中阴影渲染不是很黑怎么办如图,2的阴影为什么不像1的阴影那么清晰,我用的是光线追踪阴影,
车重肩15940244493 ______ 黑的有点不正常啊首先检查一下你模型的法线是不是有反的一个模型里可能有些面的法线是反吗,然后你想要灯光柔和些阴影柔和些可以调灯光属性的Penumbra Angle和Dropoff

葛尚谭9653d透视图很亮,为什么渲染出的很暗,按ctrl+l后又太亮了,谁帮帮我,很急 -
车重肩15940244493 ______ 3D我不太用..我建模渲染都是用MAYA 这种情况在MAYA里 是灯光打的位置不好不对了

葛尚谭965maya渲染出来一片黑怎么破? -
车重肩15940244493 ______ 你确定每次渲染的图 摄像机位置都正对你的模型 模型和渲染摄像机位置都 没有移动 灯光也没有改变

葛尚谭965maya渲染照片出来的效果没有实时显示的清晰. -
车重肩15940244493 ______ 时时显示里灯光 材质只是一种预览 和渲染的肯定不同 无法表现出真实感 清晰度和灯光材质有很大的关系 一樟灯光肯定显的场景比较暗 把灯打强了又显的暴光 新手都是这样渲染的还没时时渲染的好看 从基础开始吧 别想一步登天 三维软件是比较特殊的软件 (不像其他PS FLASH 美术好软件就简单了)

葛尚谭965为什么maya灯光衰减一开,渲染就什么也看不见 -
车重肩15940244493 ______ 灯光强度不够,调大灯光值

葛尚谭965maya灯光渲染教程 maya天光怎么打 -
车重肩15940244493 ______ 把灯光颜色调成灰蓝色,亮度调低点;还有可以把一个灯光参数改成负数会降低亮度;没有具体参数 根据自己场景不同调成合适的就可以了

葛尚谭965maya默认灯光下 模型黑 -
车重肩15940244493 ______ 看起来像是法线有点乱... 重设法线到表面就可以了.如果不知道如何 往下看. 选择你想改的多面体,选择Polygons菜单,然后Normals -> set to face. (如果你是中文的那么菜单大致是这样: 选择"多面体"菜单,然后"法线"->"设置到表面") 如果你想平滑表面就在Normals里面也选择soften face. 如果你有光源,而且模型向光的面比背光的面暗,选择reverse. 我建议设完法线以后删除多面体历史.

葛尚谭965使用AO渲染Maya中的物体,但是为什么有些物体渲染出来是黑色的? -
车重肩15940244493 ______ 3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭.2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启.3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色.4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色.5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓.

葛尚谭965让maya 灯光不照明只产生阴影的方法是怎样的 -
车重肩15940244493 ______ 单独创建渲染层,然后把要渲染的物体渲染不可见属性勾选上,地面不用勾选,用来接收阴影,渲染的时候就只有阴影了

(编辑:自媒体)
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