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maya渲染zb置换贴图膨胀

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

殷琴栏1676ZBrush与MAYA的问题 法线贴图的问题 -
后辉蒲18995937718 ______ 是不是在maya里模型是很多的散面组成的?可以把这散模型合并,然后再合并点,不过这麻烦.解决方法是在ZB里导出模型时,要作为一个整体模型导出,如图,把这里取消掉,再导出就不会了.

殷琴栏1676maya渲染置换贴图出现裂缝解决文件 -
后辉蒲18995937718 ______ 去下一个 body paint 吧. 直接在模型上画贴图. 处理接缝我觉得不赖.

殷琴栏1676ZB输出的法线贴图在maya中渲染后感觉看不到什么细节,和没有一样,有没有什么方法可以调节法线贴图强度 -
后辉蒲18995937718 ______ 把你的法线贴图贴出来看看,

殷琴栏1676我用maya的mental ray渲染人头模型,只要加上置换贴图渲染出来的模型就变形了,不加就是正常的,怎么回事 -
后辉蒲18995937718 ______ 模型要展好UV 置换贴图不要上下贴反了 最后置换贴图的强度别太大了 把贴图的COLOR BALANCE 的最后两项都调小

殷琴栏1676MAYA 置换贴图有什么作用 -
后辉蒲18995937718 ______ 置换贴图用于制作物体模型表面的真实凹凸效果的贴图,之所以更真实是因为置换贴图能在物体模型表面的法线方向上发生点位移,而不是扰乱法线产生假象的平面凹凸贴图(Bump Mapping)

殷琴栏1676maya法线贴图怎么用?
后辉蒲18995937718 ______ 和连接bump贴图节点的方式一样,只不过在BUMP节点下的方式改为中间的T开头的那个就可以了. ZBrush可以用ZMAPER来生成法线贴图 或者可以用MAYA自带的编辑器来烘焙法线贴图 另:法线贴图还可以通过x-nomal 或者海龟渲染器等来生...

殷琴栏1676MAYA 置换贴图有什么作用?法线贴图 有什么作用? -
后辉蒲18995937718 ______ 置换贴图与法线贴图都是用在bump上的,其主要用做低模型(很少面的模型)渲染出高精度模型的一种方式.一般法线贴图比较常用.置换贴图用的很少

殷琴栏1676学动画,只掌握Maya,ZB,AE这三个软件,够用吗?` -
后辉蒲18995937718 ______ 基本软件是3D max 和maya 其他辅助的还有photoshop Zbrush VFX等等.如果做动漫行业的话不一定要全部学习,但是3D和maya要学精一门,Zbrush 一定要会,做贴图会用ps 如果是后期就要用VFX,NUKE,SHAKE等..建议选择国内比较具有权威的动画学院如IDMT动画学院进行学习.

殷琴栏1676maya可不可以像max一样用一张置换贴图贴在面片上做出模型
后辉蒲18995937718 ______ 可以.选择模型,执行命令 Modify → Convert → Displacement to Polygons

殷琴栏1676maya建模造型,布线心得 -
后辉蒲18995937718 ______ 我不是很专业的人士,但我在制作的过程中感悟很多.今天在这里能有机会和大家来分享我的感悟,感到很荣幸!写的好与不好就请大家多多指教,希望大家共同努力,共同进步! 我特别喜欢学习新鲜的东西,刚开始各种软件都想尝试学习一下...

(编辑:自媒体)
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