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maya笔刷对称绘制

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

干坚固3908maya的Paint Effects -
祝菡馨19464826733 ______ 呵呵 你的想法很不错,其实是有一个mel可以做到的,spPaint3d 就是这个,网上也应该好找,它可以模拟paint笔刷,定义任何你想定义的物体作为笔刷刷出来的物体,而且可以附着在任何的曲面上面,还可以自定义每次刷出物体的缩放比例和位移和旋转的随机性.比如山上的植物,鸟类的羽毛等等都可以用这个MEL来简单的实现,自己研究一下,不懂你可以留言

干坚固3908maya2009自带笔刷画出来的东西怎么转成多边形模式? -
祝菡馨19464826733 ______ modify-convert-paint effects to polygons

干坚固3908maya里雕刻笔刷为什么不能平滑边缘? -
祝菡馨19464826733 ______ 在雕刻画笔模式下,按住shift不能平滑吗?双击左侧雕刻画笔扩展选项看是不是画笔力度太小,或者呢,按住u键,选择relax画笔,都是可以平滑的,不过看你现在的情况最好不要用平滑和relax画笔,线太平滑会将细节抹去,建议你用b软选择去调节!

干坚固3908maya 怎么沿物体表面刷笔刷
祝菡馨19464826733 ______ 选中物体,modify里面的是make live,物体线框会变绿,就可以在物体表面上绘画了,祝成功

干坚固3908maya笔刷樱树转换成多边形渲染自发光,求解决方法 -
祝菡馨19464826733 ______ 1. 选择樱树,菜单栏modify-->convert-->paint effects to polygons转换多边形完毕.2. 自发光有两种方式可以试试:(01)创建surfaceshader材质赋予樱树,材质属性Outcolor值调大,out glow color调大 (02)创建lambert材质赋予樱树,调lambert参数:Ambient Color调大,将special effect中 Glow Intensity值微调大.渲染即可.

干坚固3908maya笔刷转成多边形后动画无效了 -
祝菡馨19464826733 ______ 注意,想要保留笔刷动画,在转成polygon之后不能删除历史!这样就可以保留动画信息.而转好的polygon可以进行移动旋转放大,删面,赋予材质球的操作,但是不要加线加点.

干坚固3908朋友你好,冒昧打扰你了.我想向你请教一下MAYA的paint画笔工具具体怎么用呢,最好有类似的教程之类的. -
祝菡馨19464826733 ______ 在MAYA里面你可以选择你要附着的模型 rendering模块paint effects——make paintable, 然后选择paint effects——get brush选择你想要笔触画就行了. 我建议楼主你可以使用中文版,,,慢慢使用时间长了.就知道哪个哪个在哪里的了....

干坚固3908请推荐一个可以画图的软件 -
祝菡馨19464826733 ______ 最简单的附件-----画图 高级的: 1 Adobe Photoshop CS8.01绿色版精简版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处...

干坚固3908maya中怎么快速使模型上不均匀的线均匀分布 -
祝菡馨19464826733 ______ 笔刷工具,Paint Select 应该是这个·

干坚固3908maya里有个工具 可把东西刷 吐出来或凹进去 刷平滑 那个是什么工具哦 在哪里 -
祝菡馨19464826733 ______ 雕刻笔刷· 在Polygons模块下 Mesh// Sculpt Geometry Tool

(编辑:自媒体)
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