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maya让模型弯曲

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

夔米魏641maya圆柱弯曲半径设置 -
牧哈婕13454832634 ______ 如果你是指把圆柱进行完全的命令设置,选择圆柱体,那么你只要在Animation动画板块,在Deformation栏里面选择Nonlinear下面选择Bend命令就可以了,然后调整bend同志线的方向,调节bend的曲率Curvature就可以了,这个数字越大,圆柱的弯曲越大,3.1416的曲率是最接近与整个圆的形状了

夔米魏641maya里 非线性变形器 弯曲命令 作用于物体后为什么没有变化? -
牧哈婕13454832634 ______ 这个是用Surface里的挤压命令啊,不过你那个圆柱体要改成圆环,就是Curve里的圆环曲线.点选圆环,再点选曲线,使用surface里的Extrude.

夔米魏641在maya 动画模块中 创建变形工具中的wire tool是怎么用的啊?? -
牧哈婕13454832634 ______ 在Maya中【Wire Tool】(线变形工具)是一种较为特殊的变形器,变形方式是使用一条或多条曲线来变形物体.使用方法如下:1,首先创建一个【Plane】(平面)模型物体,在横向和纵向增加较多的细分段数,确保变形的正确性.再使用CV...

夔米魏641maya用NURBS做弯曲的管子怎么做嘛 -
牧哈婕13454832634 ______ 1.先用EP创建一根曲线. 2.创建一个小圆环. 3.点击surfaces/Extrude的编辑窗口 4.选择tube/At path/Component/Profile normal 5.点击Extrude

夔米魏641maya中怎么使一个物体沿着一条边旋转 -
牧哈婕13454832634 ______ bend变形器 animation模块里面 ---- Create Deformers --- Nonlinear --Bend 变形器

夔米魏641maya怎么做路径动画让模型随cv变形? -
牧哈婕13454832634 ______ 首先长方体跟曲线做路径动画,然后用长方体跟曲线执行motion path下的flow path object命令,注意一定要选择里面对曲线实行晶格的选项.执行完毕后加大晶格沿曲线方向的分段数,再预览动画就是你想要的效果了.

夔米魏641在maya中,怎样使一条直线(直线上有点)成为一条弯曲的线,且平滑?关键是怎样让上面的 点圆滑 -
牧哈婕13454832634 ______ 删掉多余的点,留下3个点,两端,中间各一个.然后把中间的点拉起来,再重置曲线.把点的数量挑多,勾选平滑.

夔米魏641MAYA建模 BEND命令在哪 -
牧哈婕13454832634 ______ 在动画模块里,animation下有个nonlinear(这个单词好像拼错了),就能找到了.

夔米魏641在maya建模中如何把一个NUBRS的平面转换成具有厚度的polygon的物体 -
牧哈婕13454832634 ______ Animation>create deformers>nonlinear>Bend 弯曲工具 弯曲前提是你的模型要有足够的段数

夔米魏6413dmax扭曲怎么做 -
牧哈婕13454832634 ______ 1 创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用. 2 创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可. 3 创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲. 4 创建弯曲样条线,比如弧,挤出.

(编辑:自媒体)
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