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maya赋予材质的方法

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

鲜池爱1550Maya 中的材质球怎么运用好? -
班和池15768534794 ______ 楼主还是新手吧?你对材质球按鼠标中间,然后拖到想要赋予的物体上,松开鼠标,就赋予成功了. 会打开mental ray吧..里面有很多现成的材质,金属,水,车漆等..都是现成的,按照我说的方法,直接拖就行了..呵呵

鲜池爱1550maya怎么上玻璃材质 -
班和池15768534794 ______ 建立场景,地面和杯子,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 给地面赋予材质,打上灯光,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 给杯子赋予Blin材质,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 调节此Blin材质,透明度、反光、折射参数,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 调节渲染器设置参数,如图: 如何用maya制作玻璃材质特效 调整机位,渲染,完成. 如何用maya制作玻璃材质特效

鲜池爱1550MAYA贴图的步骤 -
班和池15768534794 ______ 有没按6键显示材质啊,或者先选中物体在材质球上,右击在弹出的选项中选择赋予物体材质.还是显卡的问题,一楼说的UV其实先不说展UV,直接贴上去也会有纹理贴图的,只是有时可能不能得到我们要的结果.

鲜池爱1550maya arnold里怎么贴玻璃材质 -
班和池15768534794 ______ 方法/步骤 建立场景,地面和杯子,如图: 给地面赋予材质,打上灯光,如图: 给杯子赋予Blin材质,如图: 调节此Blin材质,透明度、反光、折射参数,如图: 调节渲染器设置参数,如图: 调整机位,渲染,完成.

鲜池爱1550Realflow中做好的流体导入到Maya后,该怎么赋材质,才能有水的效果
班和池15768534794 ______ 你导入的流体应该是是粒子形态吧!粒子材质要在粒子属性里面调节,不过在rf中模拟好的粒子最好在rf中重建一下多边形,这样它模拟的就是多边形形态了.这样导入maya的就是流体多边形形态了,最后打开超图标,找到mr的材质里得第二个材质就是玻璃水的材质赋予多边形流体,反复调节参数测试就能渲初水的效果了!

鲜池爱1550maya怎么给平面物体制作贴图 -
班和池15768534794 ______ 一般的简单模型(不需要分UV的模型),只要创建想对应的材质球,比如Blinn材质球(有高光的物体)、Lambert材质球(没有高光的物体),然后把材质球赋予物体就可以了.如果是复杂的模型,需要拆分UV,尽量是UV平展开,然后再Ps里面根据物体的UV绘画贴图,把画好的贴图链接到材质球上,然后赋予物体就可以了,这是最基本的步骤,通过你慢慢的学习,你会知道更多的方法和步骤来实现自己想要的结果 回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙采纳一下,谢谢 !

鲜池爱1550maya里面赋予多个材质怎么删除? -
班和池15768534794 ______ 打开hypshader,选edit-delete unused nodes,可以删除所有场景中未使用到得材质球.

鲜池爱1550怎样使maya里的模型和材质转换成3D软件里? -
班和池15768534794 ______ 1.MAYA中FILE----EXPORT2,类型为OBJ3.选择好存储路径4.MAX打开后选择导入或IMPORT 最后自己按M选择部位和材质球赋予材质

鲜池爱1550maya如何新建体时会继承上个体的材质 -
班和池15768534794 ______ 要是你那个新健体是跟上个的是一样,那你可以将上个体的材质球链接断开,再链接新的.要是你的是不一样的,除非你的材质只是颜色,没有其他凹凸图片之类的,就比如是颜色结点.你也可以断开链接,连上新的.

鲜池爱1550急求在MAYA 2011中怎么投影贴图要具体步骤
班和池15768534794 ______ 首先给物体赋予一个材质,然后到材质编辑器中找到创建菜单(create),展开找到2D texture,再选择倒数第二项,2D Projection(2d投影),选择它.最后打开材质属性,点开颜色后面的棋盘格,选择文件,然后属性窗口会变成投射纹理属性,点击image后的黑色箭头,就可以加载贴图纹理了,希望可以帮到你.

(编辑:自媒体)
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