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maya轴心点归位

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

申程富3581maya 布尔运算之后的问题 -
堵尹民18466438771 ______ 1.modify菜单下有center pivot的命令2.按一次insert键可以切换中心点/物体编辑模式3.按住键盘d键不放,也可以拖动中心点的位置

申程富3581在MAYA2009里面 怎样才能快速的对齐两个物体的中心点? -
堵尹民18466438771 ______ 选择原物体加选另一个物体 点击parent后面的 属性 下Maintain offset 后的沟去掉 点击 add 就是把 另一个物体的中心点完全对齐了 然后在感叹号的约束节点 删掉 吧物体在拉出来就可以了

申程富3581maya中什么是轴心点 -
堵尹民18466438771 ______ 选择物体 然后看到的位移工具~~旋转工具~~缩放工具的中心就是轴心点的位置

申程富3581maya2013怎么移动轴心点,按insert键没用 -
堵尹民18466438771 ______ 那你试试按住D键移动···记得是按住哦···

申程富3581maya上怎么把原点放在中心 -
堵尹民18466438771 ______ 选择物体,菜单命令modify(修改)--Center Pivot坐标轴就改到中心点了 如果单词不好记,就记CP命令,呵呵

申程富3581在maya中如何把移动工具的坐标移到物体的中心 -
堵尹民18466438771 ______ 用Insert键切换移动工具的模式,当pivots on的时候,可以修改pivots point;同样在pivots on模式下,右键可以恢复pivots point的缺省设置(处于物体中心)

申程富3581如何在maya2013中实现几个模型的几何中心归于一点 -
堵尹民18466438771 ______ 框选所有模型然后同时按着d和v两个键,把坐标中心吸附到一个点上

申程富3581怎样把maya 里物体的重心回到物体上,很急!在线等!~ -
堵尹民18466438771 ______ 菜单栏---modify---center pivot 选中物体点一下上边这个就回到物体中心了. 或者按住D键不放左键拖动坐标.

申程富3581maya物体自身轴向进行旋转
堵尹民18466438771 ______ 编辑之后,中心点归位.旋转的时候看一下是世界坐标,还是物体坐标.(右键)

申程富3581MAYA中怎样把物体移动到圆点为中心
堵尹民18466438771 ______ 选中物体,然后选菜单modify下边的center pivot. 你也可以按键盘上的insert键,当中心变成同心圆的时候手动调节中心,移到想要的位置再按一次insert,就行了,当然移动时可以根据需要同时配合按住键盘上的c或x或v键,自己试试就知道了

(编辑:自媒体)
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