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maya进去物体视角

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

丁丹殃2520如图所示,在3dmaya中.我想只选择长方体和球体,又不改变三个物体的位置和视角.该怎么办? -
赖侄选17136362102 ______ 按住Shift键· 单机你要选择物体· Shift单击物体加选·Ctrl单击以选择物体是减选 选择模型的点 线 面同样可以这样操作 望采纳·

丁丹殃2520maya2011如何使用鼠标转换显示界面视角 -
赖侄选17136362102 ______ 按住Alt键拖动鼠标左键就可以旋转了

丁丹殃2520maya 除了ALT+鼠标中键能移动物体外,还有什么能移动呀 -
赖侄选17136362102 ______ 你说的不是移动物体,而是平移视角.有个方便的快捷键 就是按下F键可以全方位看到你建立的物体 或者选中你做的一个物体按下A键 这样就可以看到你选中的物体全形

丁丹殃2520MAYA如何同时显示2个视角 -
赖侄选17136362102 ______ 1.可以按空格显示4个窗口,然后移动中间到下面显示2个窗口,修改其中一个显示为摄像机即可!具体方法工作区内Panels——Perspective-----camera1 2.直接切换到摄像机后将其视角提取出来,然后将摄像机视角改回透视图即可!具体方法工作区内Panels——Perspective-----camera1 然后Panels——Tear Off Copy... 提取出来的镜头放一边,将工作区镜头切换回透视图即可Panels——Perspective-----persp,建议使用第二种方法,视图大一些!

丁丹殃2520maya视角问题.高手进 -
赖侄选17136362102 ______ 打开物体属性,找到shader标签节点下的render属性,勾去倒数第二项,再勾选第一项. 这样只是看到的,渲染还是老样子

丁丹殃2520maya选不中物体的问题 -
赖侄选17136362102 ______ 你旋转视角,然后选择就可以了,3维软件,的确需要经常切换视角来进行操作的,对于被视线遮挡的物体,的确不能被选中的. 如果你不想转动视角,却又想选中被遮挡的物体,也有办法.你可以在建立被遮挡物体的时候,建立一个层,然后要选择的时候,只要选择层就可以了. 另外还有个更简便的方法,在超图,或者大纲视图里,能直接选择,你想要的物体.

丁丹殃2520MAYA新手……利用摄像机的加进去的背景,怎么调到想要的位置啊……求maya大神帮助啊…… -
赖侄选17136362102 ______ 1 正视图对宽度,顶视图对长度 2 VIEW/Select camer 摄像机视角 可修改图片位置 3 一般都是做人头什么的才到图片,建筑物参考就行了,没必要导进去. 个人建议,望采纳.

丁丹殃2520急求(在线等答案)maya中物体显示问题?详细情况请看问题补充.
赖侄选17136362102 ______ 由于你的模型很大.摄像机的显示范围有限,一般是1000.改变摄像机的Far clip plane属性数值可以解决你的问题. 上面的把模型缩小也是一个办法,缩小到当前摄像机能看到的数值 步骤:Window/Outliner 在大纲里找到你现在视图的摄像机,如果是透视图(也就是默认视图)就选择persp 之后ctrl+a打开属性面板 修改Far clip plane属性 默认1000 开大就好了

丁丹殃2520maya的模型导入realflow里找不到位置.四个视角都看不到. -
赖侄选17136362102 ______ 是在realflow里找不到还是在maya里面呢?如果是realflow里面,应该是导入时,未导入摄像机视角,但导入了摄像机,这个我还真不是很了解;如果是回到maya里面还是视角错误,那就选中物体,重新给摄像机,重新预览.看看能不能好.一般我在maya里面调好了的,在realflow里面都会删掉摄像机,因为里面调的是效果,跟视角无关.

丁丹殃2520maya中镜像命令怎么运用?
赖侄选17136362102 ______ 这个命令是默认把镜像物体和原物体合并(mesh-combine)了,如果想要镜像物体独立的话:1.选择物体后,点击mesh--separate. 2.直接在Eidt--duplicate special 里面选择拷贝复制或关联复制,注意要镜像的方向,

(编辑:自媒体)
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