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maya重新布线命令

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

芮婵娴3983maya 缝合命令 -
皇委达18893883073 ______ 这个简单,这两个面的法线恰好 是相反的,你把他们的法线改在同一方向就可以缝合了,这是在建模中比较常见的现象.

芮婵娴3983MAYA 加圈线命令
皇委达18893883073 ______ 先在一条 POLYGON 物体的边上,点击一下,会出现一个小点,我们姑且叫这个小点为 A点, 点击不要放开鼠标,拖动鼠标,可以改变A点 的位置. 再在另外一条边上同样操作,出现B点,送开鼠标,A点到B点就形成了一条新的边线. 加圈线,用 edit mesh -- insert edge loop tool 操作方法和上面一样.

芮婵娴3983在maya中可以使用那些命令回执曲线? -
皇委达18893883073 ______ .在Maya中除了使用主菜单Create项中的CV Curve Tool和EP Curve Tool工具绘制曲线,还可以使用Pencil Curve工具直接绘制曲线.

芮婵娴3983maya中旋转边线是哪个命令 -
皇委达18893883073 ______ 右击模型选择线显示,选择要旋转的边,然后按E旋转就行了

芮婵娴3983maya polygons的加线系列问题 -
皇委达18893883073 ______ 对于你的问题,首先需要确认一下,你现在所使用的MAYA版本,MAYA7.0版本之前,对于多边形加线可以使用到的工具是:“split polygon tool”和“cut faces tool”,这两个工具,split polygon tool的功能你已经知道了,这里就不多说了,而...

芮婵娴3983maya 命令parents - s - r怎么用 -
皇委达18893883073 ______ 也就我这么闲了呵呵!合并曲线命令 楼主你打错了 正确的是 parents -r -s 合并前需归零.坐标点归中心.大纲栏里shape勾选.然后选择曲线一个选shape 一个不选 在MEL里输入parents -r -s 回车就可以了

芮婵娴3983maya做图面为什么有缺口 -
皇委达18893883073 ______ 那是显示问题,不要紧的,只要你渲染之前进行相应的细分设置,渲染出来的东西就不会有那个洞,如果你觉得那样不舒服,你也可以修改细分断数,但那样就会使你的软件运行过慢.

芮婵娴3983MAYA建模时快速变换线的方向,有自带的命令或快捷方式吗?不用插件的 -
皇委达18893883073 ______ 这个mel叫OMT_to_spinEdge,可以在highend—3d上下载,如果找不到的话你留个邮箱我发给你,我的邮箱[email protected]

芮婵娴3983maya中恢复上一步的操作的快捷键 -
皇委达18893883073 ______ 撤销是Z要重做回来是ctrl+z 先用Z在用ctrl+z你就知道了

芮婵娴3983maya怎么重建圆滑线条 -
皇委达18893883073 ______ 图片中用红框标示的命令,这是最简单的方法了,做的时候给边缘加个固定边,就是在边的附近多加一圈线,看你要圆滑的程度选择离最外边线距离加线,越近,圆滑后看着棱角明显些,你自己试一下应该就能明白了.....

(编辑:自媒体)
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